Las ventas de CD Projekt Red siguen siendo fuertes, pero los ingresos de GOG fallan

En breve: A pesar de la gran controversia que rodeó el problemático lanzamiento de Cyberpunk 2077 en diciembre, el título fue y sigue siendo un éxito financiero para el editor CD Projekt. Sin embargo, la tienda de juegos digitales de la compañía, GOG (anteriormente Good Old Games), no funcionó tan bien, según el informe financiero del tercer trimestre de 2021 de CD Projekt.

De hecho, la tienda (más conocida por vender juegos sin DRM) registró una pérdida de 4,7 millones PLN desde principios de año. Esto significa que entre enero de este año y finales de septiembre, GOG perdió CD Projekt por $ 1,14 millones.

Esta no es una pérdida devastadora en sí misma, especialmente dado el éxito financiero de los juegos lanzados directamente por CD Projekt, pero tenga en cuenta el contexto más amplio: el año pasado, GOG logró obtener una pequeña ganancia neta de alrededor de $ 31,000. ( 130.000 PLN). Se desconoce qué ha cambiado desde entonces que puede haber provocado esta pérdida.

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De cualquier manera, la caída de los ingresos de GOG no es ni mucho menos el fin del mundo para CD Projekt. Como se informó anteriormente, Cyberpunk 2077 continúa imprimiendo dinero junto con otros juegos de CD Projekt Red. La ganancia neta de CD Projekt Red entre el 7 de enero y el 30 de septiembre se mantuvo fuerte en alrededor de $ 5 millones, más que compensando las pérdidas de GOG.

Desafortunadamente, esto todavía no fue suficiente para que el beneficio neto general de CD Projekt (hasta el tercer trimestre) vuelva al nivel alcanzado en el mismo período de 2020. El año pasado, el beneficio neto de todos los segmentos comerciales de CD Projekt fue igual a $ 5,55 millones. pero cuando se tiene en cuenta el bajo rendimiento de GOG este año, esa cifra es de solo $ 3,94 millones.

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Además de discutir las finanzas generales, el informe de ganancias del tercer trimestre de 2021 de CD Projekt también mostró algunos anuncios interesantes para los jugadores en lugar de los inversores. En primer lugar, todavía se espera que Cyberpunk 2077 y The Witcher 3 reciban sus lanzamientos de próxima generación en el primer trimestre de 2022, lo que debería ser un alivio para aquellos que temían que se estuviera preparando otra demora.

Además, el trabajo continúa en la primera expansión paga de Cyberpunk 2077 (a la Blood & Wine o Hearts of Stone para The Witcher 3), y el estudio recientemente adquirido de CD Projekt, «The Molasses Flood», está trabajando de forma independiente en un proyecto no anunciado.

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