Las memorias de un ex ejecutivo de PlayStation ahora son un podcast

Un ex ejecutivo de PlayStation convirtió sus populares memorias sobre la industria del juego en un podcast.

Este mes, el veterano de los juegos británico Shahid Ahmad atrajo miles de interacciones en Twitter con los primeros días de su carrera, lo que hizo a través de un enorme hilo de Twitter que cubre cientos de tweets.

«Code is Just», que él llamó el cable, relató el comienzo de la carrera de casi 40 años de Ahmad en los videojuegos, cuando era un joven programando juegos desde su habitación en 1982, superando la pobreza y el racismo para convertirlo en uno de los juegos principales. fabricantes.

Ahmad ha ocupado muchos puestos importantes en la industria del juego, incluida su década en Sony Interactive Entertainment (2005-2015), donde, como Director de Contenido Estratégico, desempeñó un papel importante en el impulso independiente para PS Vita y PS4.

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La primera parte de Code is Just fue lanzada como un podcast el miércoles, y cada semana llegan más episodios, con música compuesta por el propio Ahmad. Puede escucharlo a través de la integración a continuación, o a través de iTunes o Spotify.

El año pasado, Ahmad contribuyó a un documental llamado The PlayStation Revolution, en el que narra sus diez años con PlayStation.

Los más notables son sus comentarios sobre la transición de Sony de «tiempos difíciles» a PS3, que cree que finalmente transformó a PlayStation de una organización «anormal» en la empresa «humilde, apasionada y entusiasta» que lanzó la PS4.

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Si la organización no hubiera realizado este cambio cultural, dijo Ahmad, podría haber sido «el fin» para el propietario de la plataforma.

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«La PS3 era muchas cosas para mucha gente diferente», dijo en la película. “Sin duda fue un período difícil, porque había mucho trabajo por hacer para suplir el déficit técnico y el déficit monetario creado por el lanzamiento de este extraordinario equipo.

“Porque era un material asombroso, pero también era extremadamente difícil aprovecharlo al máximo. Y la gente lo hizo, y finalmente se convirtió en un éxito. Pero Dios mío, fue una guerra de desgaste.

Añadió: «La PlayStation que surgió al final de la PS3 era una entidad mucho más seria, decidida y centrada, y no lo digo desde un punto de vista personal, sino desde un punto de vista empresarial, que el organización más orgullosa del comienzo de la era PS3.

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