Las actualizaciones de desafíos de Halo Infinite deberían hacer que la progresión sea más rápida y menos tediosa

Halo Infinite ha suavizado o eliminado sus desafíos más difíciles como parte de su última actualización.

El desarrollador 343 Industries ha revelado que los desafíos de eventos futuros serán mucho más rápidos según los comentarios de los jugadores sobre el evento Fracture: Tenrai del juego.

La última actualización del juego presentó nuevas listas de reproducción centradas en Slayer, pero también hizo algunos cambios importantes en los desafíos del juego. 343 reconoció que «hay mucho trabajo por hacer aquí para realmente responder a los comentarios de los jugadores sobre esos sistemas», por lo que por ahora ha estado trabajando para engrasar las ruedas con desafíos nuevos y más fáciles.

Los requisitos para el Ultimate Challenge semanal, por ejemplo, se han reducido. Los desafíos específicos de la actividad y del modo que a menudo requerían que los jugadores saltaran a través de las listas de reproducción mientras jugaban de maneras específicas y torpes, y que vieron a muchos jugadores darse por vencidos tan pronto como completaron su desafío, fueron estimulados o completamente cortados.

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Los desafíos generales también aparecerán con más frecuencia y, al mismo tiempo, se agregaron cinco nuevos tipos de desafíos específicos de la lista de reproducción para reemplazar los más extravagantes. Ellos son:

  • Puntuación personal: acumula una puntuación personal en la lista de reproducción especificada para completarla
  • Eliminaciones: obtén la cantidad requerida de muertes en una lista de reproducción específica
  • Double Kills: gana el doble de asesinatos en una lista de reproducción específica
  • Juegos completos: juega y completa juegos en una lista de reproducción específica
  • Ganar: gana juegos en una lista de reproducción específica

Los desafíos del evento también estaban en el corazón del plan de 343, con comentarios sobre el progreso lento y uniforme del evento Tenrai. Los eventos futuros, incluido el próximo evento Tenrai el 4 de enero, ofrecerán desafíos más frecuentes, según el estudio, «eliminando las brechas donde un jugador se habría quedado atascado esperando». Del mismo modo, los eventos futuros permitirán a los jugadores ávidos progresar más rápido al permitirles completar más desafíos cada semana, reduciendo así el tiempo de los eventos. Sin embargo, «los eventos a menudo tendrán un límite limitado en la cantidad de desafíos disponibles en una semana determinada, lo que significa que tardarán algunas semanas en completarse», agrega 343.

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