La versión de PlayStation de Splitgate «más popular» desde el lanzamiento de Halo Infinite, dice el desarrollador

El estudio Splitgate 1047 Games dijo que su base de usuarios de PlayStation ha crecido tras el lanzamiento de Halo Infinite en las consolas Xbox y PC.

En declaraciones a The Loadout, el CEO de 1047, Ian Proulx, compartió la estadística como una prueba percibida de que otro tirador de arena de alto perfil en el mercado podría ayudar a impulsar la popularidad de su propio género, en lugar de canibalizar a la base de usuarios.

» Estoy realmente feliz [Halo Infinite] está fuera «, dijo.» Honestamente, creo que a largo plazo Halo Infinite y Splitgate se ayudarán mutuamente. Creo que hay tanto ruido y tantas batallas reales en este momento, y [these two games] llevar a la gente al género de disparos en la arena.

Añadió: “Sabes que hay muchos tipos que no han jugado Halo, ¿verdad? Hay muchos tipos que nunca han jugado Quake o Unreal Tournament. Nunca han jugado ese tipo de juegos y exponerlos, creo, es algo bueno para el género en su conjunto. «

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Splitgate – Tráiler oficial de la temporada 0

Splitgate se lanzó para PC en Early Access en 2019, pero ha visto explotar su popularidad después de su versión beta abierta lanzada en julio del año pasado, cuando el título también estuvo disponible para las consolas Xbox y PlayStation.

Proulx permaneció en silencio cuando se le preguntó si 2022 sería el año en que Splitgate salga de la beta abierta. Sin embargo, expresó su intención de diferenciar aún más al tirador visualmente de los gustos de Halo.

«Una de las cosas que realmente queremos hacer es establecer nuestro estilo artístico», dijo. “Creo que el estilo artístico de Splitgate es realmente ‘Halo se encuentra con Portal’, al igual que la marca. Creo que para un pequeño juego independiente sin presupuesto de marketing fue increíblemente efectivo, fue una forma muy sucinta de hacer que la gente se interese.

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“Pero eso no es lo que queremos ser. Queremos establecer algo donde lo mires, y sabes que es Splitgate y no solo un juego de estilo Halo bastante bien ejecutado.

Añadió: “Para el [original] el tamaño de nuestro equipo y nuestro presupuesto, creo que hicimos un gran trabajo. Parece fenomenal. Pero creo que con los artistas que contratamos y simplemente más mano de obra, en realidad, estamos hablando de rehacer todo en términos de arte para crear algo memorable, único y triple A.

Una versión optimizada de Splitgate para PS5 y Xbox Series X | Se espera que S se publique este año.

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