La trilogía de GTA ha sido fechada en el lanzador Rockstar, con referencias al Unreal Engine.

Con una lista apareció en Corea, un remasterización de una trilogía de GTA (Juegos de la era PS2) ya parece casi obvio a estas alturas, pero siguen llegando nuevos elementos que refuerzan los rumores. Esta vez es directamente en el lanzador Rockstar podemos encontrar las referencias del remaster, con información de un almacenamiento de datos creado por usuarios de GTAForums.

¿Remasterizar bajo Unreal Engine?

DISOLVER:

¡La última actualización del Rockstar Launcher incluye referencias de código a Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition!

También sugiere que los remasterizadores usarán Unreal Engine 4.

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– GTA News 🔴 RockstarINTEL.com (@GTAonlineNews) 5 de octubre de 2021

La llegada de versiones mejoradas de GTA 3, Vice City y San Andreas está más cerca que nunca si queremos creer estas nuevas pistas. Las referencias gta3unreal, gtavcunreal y gtasaunreal aparecen en el dataminage en cuestión de la plataforma Rockstar, y por lo tanto podemos ver que la mención de Unreal se hace eco directamente del Unreal Engine, probablemente el 4. Lo que indicaría que estos remasterizadores usan este motor para su cambio de imagen.

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Ahora están comenzando a obtener muchas pistas sobre el remaster de esta trilogía de GTA, y los ruidos en los pasillos que apuntan a un lanzamiento en noviembre son cada vez más probables. Por lo tanto, veremos la menor señal de movimiento por parte de Rockstar, a la espera de la oficialización de la compilación.

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