La tecnología de Sony podría permitir a los usuarios de PSVR escanear objetos del mundo real en los juegos

Sony ha actualizado una patente que podría permitir a los jugadores digitalizar elementos del mundo real en mundos de realidad virtual.

Como señaló Game Rant, la tecnología descrita podría permitir a los usuarios generar elementos de juegos virtuales basados ​​en elementos del mundo real que habían escaneado. Luego, el objeto podría insertarse en un juego o simulación, con propiedades elegidas por el usuario.

Sony originalmente presentó la patente el verano pasado, sin embargo, desde entonces tuvo que revisar y enviar nuevos detalles esta semana después de que la oficina de patentes planteó preguntas sobre algunos de sus reclamos tecnológicos.

De acuerdo con una maqueta incluida (ver arriba), los usuarios pueden escanear incluso objetos grandes usando la tecnología, aunque se requiere una vista completa de 360 ​​grados.

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Esta patente, si se aprueba, podría tener implicaciones obvias para el software planeado para los próximos auriculares PlayStation VR2, que se detalló por completo durante la presentación de Sony en CES 2022 a principios de esta semana.

La tecnología descrita también es similar a otra patente de Sony, presentada el año pasado, que podría permitir a los jugadores usar artículos domésticos comunes, incluidas frutas, como controladores de juegos económicos.

La solicitud de patente titulada «Sistema y método para generar información de usuario para un videojuego» permite a los jugadores utilizar plátanos y naranjas como alternativas más económicas a los controladores apropiados. El DualSense de PS5 actualmente cuesta $ 70 / £ 60.

Durante el discurso de apertura de Sony en CES 2022 el martes, la compañía compartió las especificaciones técnicas oficiales de los auriculares PlayStation 5 VR y también confirmó el nombre de su controlador VR: el controlador PlayStation VR2 Sense.

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También anunció el primer juego de PSVR2: Horizon Call of the Mountain de Guerrilla y Firesprite.

El PSVR2 ofrecerá imágenes 4K HDR, un campo de visión de 110 grados con renderizado foveal. Su pantalla OLED ofrecerá una resolución de 2000×2040 por ojo y una frecuencia de cuadro de 90/120 Hz.

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