La primera actualización de Battlefield 2042 aborda «problemas críticos» antes del lanzamiento global

DICE lanzó la primera actualización para Battlefield 2042, diseñada para abordar varios «problemas críticos» antes del lanzamiento oficial del juego este viernes.

Aunque la fecha de lanzamiento global de Battlefield 2042 es el 19 de noviembre, los miembros de EA Play Pro y los jugadores que reserven las ediciones Gold o Ultimate ahora pueden obtener una vista previa del juego completo.

Los miembros de EA Play y Xbox Game Pass ahora también pueden acceder a una prueba de 10 horas de Battlefield 2042.

Battlefield 2042 | Tráiler oficial para PC con RTX habilitado

Tras el lanzamiento del juego en Early Access, DICE ha publicado una lista de problemas y errores conocidos para Battlefield 2042, que el desarrollador actualiza periódicamente.

Y hoy, lanzó la primera actualización del lado del cliente del juego, que según el estudio aborda los problemas identificados poco antes de que comenzara el acceso anticipado, incluidos los casos de tartamudeo y tartamudeo (consulte las notas completas del parche a continuación).

«En las próximas semanas, tendremos más para compartir sobre otras próximas correcciones, cambios de equilibrio y mejoras en la calidad de vida», dijo Adam Freeman, gerente de la comunidad de EA para sus estudios europeos.

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«Durante los próximos 30 días, actualmente planeamos lanzar dos actualizaciones más, y nuestra próxima actualización proporcionará correcciones y mejoras adicionales que hemos identificado durante esta primera semana de acceso anticipado y una actualización más grande y sustancial a partir de entonces».

Battlefield 2042 se lanzó sin soporte de chat de voz en el juego y actualmente no está claro cuándo se agregará la función al título.

ACTUALIZACIÓN # 1 DE BATTLEFIELD 2042

  • Se implementaron actualizaciones del lado del servidor que tienen como objetivo reducir las instancias de bandas elásticas, que a menudo se encuentran en la última parte de una ronda en los modos All-Out Warfare.
  • Se redujeron significativamente los casos de tartamudeo al jugar Breakaway. Si se destruyen los silos, ya no debería degradar el rendimiento del servidor.
    • Una nota de que continuamos investigando eventos similares que se nos han informado en otros mapas.
  • Al mirar a los aliados de su equipo, sus nombres ahora se muestran correctamente.
  • Modifique las animaciones de Falck durante la secuencia de final de ronda para asegurarse de que se muestre correctamente.
  • Se actualizó un aspecto que se puede ganar para Boris a través de la progresión de Maestría con un nuevo nombre: Gator.
  • Las rondas de TDM aseguradas en Battlefield Portal siempre comienzan con el despliegue aleatorio configurado como activo. Notamos que esto a veces no estaba activo al cambiar entre turnos, pero ahora lo hemos solucionado.
  • Aplica una serie de medidas para garantizar el número correcto de apariciones de IA en los modos de portal de campo de batalla personalizado utilizando el ajuste preestablecido Libre para todos.
  • Solo PC: selección de especialistas habilitada en la zona de peligro mediante la interacción del mouse, lo que elimina la necesidad de bloquear la selección con la barra espaciadora.
  • Se corrigió un incidente poco común en la zona de peligro que a veces causaba que el flujo de fin de ronda se activara incorrectamente, lo que garantizaba que se otorgara la cantidad correcta de bonificación de XP.
  • Se solucionó un problema encontrado en la Zona de peligro que podía hacer que los jugadores aparecieran en el mapa cuando no eran visibles o detectados.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores de la Zona de peligro no veían la actualización de la secuencia de extracción correctamente.
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