La patente de PlayStation puede permitirle elegir velocidades de descarga más rápidas o juegos multijugador.

Una nueva patente de PlayStation podría permitir a los usuarios ajustar manualmente el ancho de banda de Internet para aplicaciones específicas.

Como se señaló por primera vez en Reddit el fin de semana pasado, Sony presentó recientemente una nueva patente ante la Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos. Esta patente se centra en la «gestión del ancho de banda», lo que permitiría a los usuarios reasignar manualmente su ancho de banda de Internet a cada dispositivo y aplicación en su red.

Por ejemplo, si tuvieras una velocidad de descarga de 100 MB en tu PS5, podrías distribuir manualmente esa cantidad entre tareas específicas en la consola. Por lo tanto, puede asignar 40 MB para descargar nuevos juegos y correcciones / actualizaciones, y guardar los 60 MB restantes para jugar juegos en línea como Call of Duty: Warzone o Fortnite, mejorando así su conexión en el juego a costa de una velocidad de descarga. .

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Es un sistema interesante y, aunque los usuarios señalan que Xbox ajusta silenciosamente el ancho de banda en segundo plano mientras usa la consola, esta patente le permitiría ajustar manualmente el ancho de banda en los sistemas PlayStation. Por supuesto, eso no significa que la patente esté garantizada para convertirse en una característica de PS5, porque no todas las patentes registradas se traducen en productos o características.

Nintendo ha presentado una marca registrada llamativa en los últimos días. La compañía ha patentado un sistema que se parece mucho a la función de reanudación rápida de Xbox Series X, que permite a los usuarios cambiar entre juegos sobre la marcha y continuar donde lo dejaron, todo sin pantallas de carga ni demoras. Si Nintendo tiene la intención de llevar esta funcionalidad a Nintendo Switch, entonces tiene mucho trabajo, ya que el dispositivo portátil puede requerir un SSD u otro hardware más robusto para aprovechar esta tecnología.

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