La nave Skull and Bones, el mundo, los detalles del juego se pueden revelar, el desarrollo en un «lugar decente».

Una vez más, es hora de hacer la pregunta aún relevante: ¿Qué diablos está pasando con Skull and Bones? Recientemente nos enteramos de que el juego pirata de Ubisoft todavía no tenía rumbo a pesar de que ya se habían invertido más de $ 120 millones, pero ahora un conocedor de renombre intervino para compartir detalles un poco más prometedores. Según Tom Henderson, Skull and Bones no sucederá pronto, pero el desarrollo está en un «lugar decente», con las batallas navales preparándose bien. Henderson también comparte una serie de detalles del juego, como el juego en barco de varios niveles, secciones limitadas para caminar en tercera persona y un gran mundo abierto inspirado en el Océano Índico y Madagascar. Puede ver la tormenta de tweets de Henderson a continuación.

Hay 5 niveles de barcos en #SkullAndBones (pequeños, medianos, grandes, etc.) y se clasifican en tres categorías diferentes. Carga, combate y exploración.

Desbloquear diferentes barcos está relacionado con planos, que puedes comprar en diferentes asentamientos. pic.twitter.com/TUf3mZIHdd

– Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) 15 de septiembre de 2021

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Sin embargo, comprar un plano no es el único obstáculo, ya que necesitará la cantidad adecuada de recursos como madera, metal y fibra para construir su barco.

Un barco más grande tampoco significa un barco mejor, ya que los barcos más pequeños son más ágiles y pueden ir donde los barcos más grandes no pueden.

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– Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) 15 de septiembre de 2021

Un ejemplo fue que un barco más pequeño podría adelantar a un barco más grande permaneciendo cerca de la costa o subiendo un río porque los barcos más grandes encallarían en el fondo de aguas poco profundas. pic.twitter.com/9DOKhMXLs5

– Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) 15 de septiembre de 2021

Cada barco tiene una cantidad predeterminada de armas, pero es posible agregar / actualizar otras armas que se instalarán en su barco. Se pueden conectar cañones, balistas, lanzallamas, morteros y más a su barco, así como diferentes tipos de municiones (por ejemplo, balas de cañón encadenadas). pic.twitter.com/T2bjGtV4uc

– Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) 15 de septiembre de 2021

Puede actualizar su nave en cualquier momento siempre que tenga el dinero para hacerlo. Se pueden agregar armaduras, fundiciones, cajas de almacenamiento adicionales para llevar más inventario, etc. También hay muchas opciones de personalización que incluyen cambio de vela, rueda, cabinas, etc.

– Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) 15 de septiembre de 2021

El juego es un mundo abierto y parece estar ambientado en el Océano Índico, con el paraíso pirata ficticio con sede en Madagascar.

«Côte d’Azania» (Mozambique) es un lugar en el mapa. pic.twitter.com/tC4VgL7TmM

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– Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) 15 de septiembre de 2021

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Comienzas el juego como persona, construyendo una balsa y luego, finalmente, un pequeño bote de pesca, donde puedes explorar el mar abierto.

Reúne misiones, aumenta tu reputación pirata y reúne recursos para conseguir tu primer barco pirata. pic.twitter.com/JyqCHhltEq

– Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) 15 de septiembre de 2021

El progreso del jugador se registra actualmente por la cantidad de dinero que gana haciendo trabajos, saqueando otros barcos, saqueando asentamientos, saqueando fortalezas y manejando bienes.

Cuanto más dinero ganes como pirata, más poderoso te volverás. pic.twitter.com/MuUCGpi6wt

– Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) 15 de septiembre de 2021

La perspectiva del barco es bastante similar a la jugabilidad de 2018, con solo cambios menores.

En el suelo, está en tercera persona y solo puedes caminar hasta los refugios y escondites. No hay peleas, parkour ni nada especial para caminar como un capitán que no sea conocer a los NPC. pic.twitter.com/3uAiMhoo6h

– Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) 15 de septiembre de 2021

En general, el juego no está «casi terminado», pero estaría en una posición decente con muchas buenas peleas.

El centro del mapa es un gran mar abierto y puede ser necesario un «buen tiempo de navegación» para cruzarlo. Intentaré obtener detalles sobre la duración real.

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– Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) 15 de septiembre de 2021

Entonces, ¿dónde está la verdad? Skull and Bones sin timón o en un lugar sólido? Henderson ha demostrado absolutamente que tiene lo que se necesita cuando se trata de Battlefield y Call of Duty, pero no es necesariamente conocido por sus filtraciones de Ubisoft, así que tómalo con cautela. Dicho esto, si los detalles que compartió son correctos, parece que Skull and Bones tienen un liderazgo bastante sólido en este momento. Jugaría el juego que él describió.

Skull and Bones ha sido anunciado para PC, Xbox One y PS4. El juego está programado para su lanzamiento en el año fiscal 2023 de Ubisoft, que finaliza el 31 de marzo de 2023.

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