La misión Danny Trejo de Far Cry 6 se lanzó antes, pero se retiró

Ubisoft ha confirmado que accidentalmente lanzaron nuevo contenido de Far Cry 6 con el actor Danny Trejo antes de lo previsto.

Los jugadores han podido acceder a lo que el editor llama una versión «en desarrollo» del DLC, aunque está en proceso de ser retirado.

El contenido se elimina como parte de una nueva actualización del título lanzada el martes para las versiones de consola del juego y lanzada para PC, Stadia y Luna «lo antes posible».

Far Cry 6: tráiler panorámico posterior al lanzamiento

«La misión Dani & Danny vs Everybody es un trabajo en progreso y se lanzó accidentalmente antes», dijo Ubisoft. “Estamos trabajando para eliminarlo y no podemos esperar a que los jugadores vean la versión final.

«Pedimos disculpas por cualquier confusión que esto pueda haber causado y proporcionaremos más información en breve».

Puede ver imágenes de la misión de Danny Trejo en el video incrustado a continuación.

La última actualización del título de Far Cry 6 también incluye varias correcciones de errores y mejoras de rendimiento, que hemos vuelto a publicar en su totalidad a continuación.

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Far Cry 6 se lanzó el 7 de octubre y obtuvo 75 puntos (PS5), 76 (PC) y 80 (Xbox Series X / S) en el agregador de reseñas de Metacritic.

Algunos de los críticos más duros del juego, incluido el veredicto de 2/5 estrellas de VGC, critican el título por ceñirse demasiado a una fórmula probada.

Ubisoft dijo la semana pasada que las primeras ventas de Far Cry 6 estaban en línea con las de Assassin’s Creed Odyssey, un juego lanzado en un período de tiempo similar, y que el tiempo de juego por usuario aumentó un 25% en comparación con Far Cry 5.

Se ha afirmado que el próximo juego de Far Cry podría sacudir la serie con más énfasis en los juegos en línea.

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Notas del parche 2 de la actualización del título de Far Cry 6

Tamaños de parche (basado en el entorno de desarrollo)

Hoy dia:Playstation 4: Entre 49 GB y 60 GB según la regiónPlayStation 5: ~ 90 GBXbox uno: entre 13 GB y 19 GBXbox Series X / S: entre 14 GB y 20 GB

Ser determinado:computadora: 54GB + 47GB para el paquete de texturas HD

Actualizaciones del juego • Se han agregado nuevos desafíos diarios y semanales • (Disponible el 9 de noviembre) Nueva operación especial: Los Tres Santos • Se cambió la tasa de generación de enemigos en las siguientes áreas: Isla José y la pista de aterrizaje de Martínez (Filadelfia) • Mejoras generales en el rendimiento.

La calidad de vida cambia • La secuencia de títulos ahora se puede ignorar como otras películas. • ¡El ícono del menú cooperativo ahora muestra un «! Cuando el modo cooperativo está disponible para los jugadores • Se corrigieron varios subtítulos para reflejar mejor la intención, por ejemplo, los recursos ahora se conocen universalmente como materiales de resolución • Se agregó el tutorial de Moneda después de completar la primera insurrección • Se ha actualizado el fondo del taller para que distraiga menos • Modo daltónico actualizado para resolver varios problemas de los jugadores con deuteranopía, por ejemplo, no tener texto blanco sobre fondo amarillo.

Corrección de errores • Se solucionó un problema que podía causar un bucle de muerte y una situación de pantalla de carga cuando se realizaba un guardado automático mientras el jugador estaba muriendo. • Se solucionó un problema por el cual el desafío semanal «Road Rage» tenía el mismo nombre que el trofeo del juego. El desafío semanal ahora se llama «Road Fatality». • Se solucionó un problema que podía hacer que un jugador cayera por todo el mundo hasta que se reiniciara el juego en circunstancias excepcionales después de que un avión se estrellara contra el suelo durante una sesión cooperativa. • Se corrigió un problema que podía causar que el dispositivo de torreta automática se equipara permanentemente cuando cargando un archivo guardado.

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Modo foto• Se solucionó un problema que podía hacer que los controladores conectados vibraran continuamente bajo ciertas circunstancias al abrir el modo de foto. • Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores se quedaran atascados en el modo foto cuando no podían encontrar un compañero cooperativo durante el emparejamiento.

misiones • Se solucionó un problema que podía causar una pantalla de carga cíclica durante la misión «Conductor en el asiento trasero». • Se solucionó un problema por el cual las misiones «Bendiciones de la tríada» y «Boom or Bust» no se completaban correctamente cuando se ejecutaban en modo cooperativo. • Se solucionó un problema que podía provocar la desaparición de Miguel e interrumpir el progreso de la misión en determinadas circunstancias durante la misión «Segundo hijo». • Se solucionó un problema que podía hacer que los elementos de la interfaz de usuario aparecieran desde los controles sobre la marcha. captura de pantalla tras escena durante la misión «Harpoon» • Se solucionó un problema que podía hacer que Paulo, Talia y Bicho cayeran en el escenario (¡pero sigue jugando, el espectáculo debe continuar!) mientras filma con los Disco Locos durante la misión «Guerrilla Radio» . Mission Bullets «. • Se solucionó un problema que podía impedir que Miguelina respondiera durante la misión «Sinceramente Lorenzo: Obsesión». • Se solucionó un problema que podía hacer que el banco de trabajo no respondiera durante la misión «John of the Kind». • Se solucionó un problema por el cual la destrucción de todos los aviones en el área antes de comenzar la misión «Fly Ball» podía interrumpir el progreso de la misión. • Se solucionó un problema que podía hacer que Raiza se atascara durante la misión «Du or Die».

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Cooperativa • Se solucionó un problema que podía causar que «Jugar juntos» permaneciera deshabilitado si antes no se había podido unirse a una sesión. • Capacidad de respuesta del juego mejorada después de sesiones cooperativas prolongadas. • Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se congelara. durante 60 segundos después de salir de una sesión cooperativa posterior a la campaña. • Se solucionó un problema que podía evitar que la interfaz de usuario respondiera al intentar aceptar una invitación cooperativa de un jugador que anteriormente organizó una sesión cooperativa en Stadia. • Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores en Stadia recibieran un error Trapper-D1534951 al intentar unirse a una sesión cooperativa. • Se corrigió un problema que podía evitar que los jugadores se unieran a una sesión cooperativa. una sesión cooperativa mientras ya estaban jugando una sesión cooperativa allí.

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