La industria del juego establece otro récord de ingresos ($ 180,3 mil millones) este año

La industria del juego marcó otro año récord de ingresos en 2021, según Newzoo, alcanzando los $ 180,3 mil millones. Esto se traduce en un crecimiento del 1.4% durante el año pasado, que se ha beneficiado de los bloqueos globales causados ​​por la pandemia COVID-19.

De hecho, el propio Newzoo predijo una contracción de la industria del juego (-1,1%) a principios de este año, ya que estimaron $ 175,8 mil millones en ingresos para todo el año. Las expectativas de los analistas se superaron significativamente, gracias sobre todo al crecimiento ininterrumpido del sector móvil (+ 7,3% interanual). Los mercados de PC y consolas también se desempeñaron mejor de lo esperado, generando $ 0,8 mil millones y $ 1,2 mil millones más de lo esperado, respectivamente.

El CEO de Activision Blizzard quiere hacer de la empresa uno de los mejores y más inclusivos lugares para trabajar en cualquier lugar

Leer más:  Google Stadia Game Director cambia a Google Cloud

Tom Wijman, jefe de informes y pronósticos de Newzoo, explicó:

Comenzamos el año creyendo que sería imposible que el mercado igualara a 2020, ya que los retrasos en los lanzamientos de AAA y la continua escasez de suministros para nuevo hardware de juegos dieron a las personas pocas oportunidades de gastar. . Sin embargo, nueve meses después de 2021, nos dimos cuenta de que el mercado comenzaría a crecer nuevamente. Por el contrario, muestra que el mercado del juego ya no es el negocio estacional y exitoso que alguna vez fue. El contenido nuevo del juego ya no significa juegos nuevos o material nuevo; un pase de temporada nuevo tiene las mismas probabilidades de generar ingresos.

El mercado de la nube de la industria del juego también ha experimentado un crecimiento significativo este año, registrando más del doble de los ingresos del año pasado, y Newzoo espera un crecimiento aún mayor durante los próximos tres años.

Leer más:  Echa un vistazo entre bastidores al nacimiento del movimiento "Ven aquí" de Mortal Kombat.

El asesor de mercado Guilherme Fernandes dijo:

El recuento total de jugadores alcanzó los 3 mil millones este año, y se espera que el crecimiento del mercado supere los $ 218,7 mil millones en 2024

El mercado de los juegos en la nube está bien posicionado para responder al fuerte crecimiento que Newzoo espera para el próximo año y más allá. Muchos consumidores buscarán otras formas de jugar los nuevos lanzamientos a medida que los jugadores luchan por actualizar su hardware y será difícil encontrar nuevos componentes hasta al menos finales de 2022. Los juegos en la nube son una solución perfecta para estos jugadores (Nota del editor: como se sugiere en nuestra reciente prueba GeForce NOW RTX 3080 Tier).

Eso no es todo, ya que los sectores de deportes electrónicos y transmisión en vivo de la industria de los juegos también crecieron en 2021. 23,3 mil millones de horas de audiencia en vivo hasta la fecha en 2021, un récord histórico para la plataforma.

Leer más:  Cómo ver el renacimiento de GamesMaster en línea y en E4

Las predicciones actuales para 2024 pintan un panorama aún mejor. Newzoo espera que la industria del juego genere $ 218,8 mil millones en ingresos totales ese año, con $ 116,4 mil millones provenientes solo de la sección móvil. Los juegos en la nube también llegarán a $ 6.5 mil millones y los deportes electrónicos a $ 1.6 mil millones, con más participación en todos los ámbitos.

Deja un comentario

Armada Gamer