La imaginación detalla la GPU móvil compatible con ray tracing

En breve: A principios de noviembre, Imagination Technologies presentó su procesador de gráficos más nuevo y avanzado, que se espera que haga realidad el trazado de rayos en los dispositivos móviles. Más recientemente, entró en más detalles, explicando qué hay detrás de su arquitectura de trazado de rayos y qué aplicaciones ha planeado en el juego y más allá.

Imagination pretende llevar el trazado de rayos a los dispositivos móviles con IMG-CTX, la última incorporación a la serie PowerVR. Si bien no está claro a dónde irá el hardware, las especificaciones en el sitio web de Imagination dicen que será compatible con Linux y Android. La omisión de iOS es algo peculiar dada la historia de las empresas.

Imagination Technologies había trabajado con Apple desde 2006, suministrando GPU para iPhones, pero cayó en 2017. Sin embargo, Apple reparó su relación con el proveedor de gráficos en 2020. Ahora que Apple está fabricando su propio silicio, es posible que «no sea lo más necesita imaginación para el hardware de gráficos del iPhone, pero es especulativo en el mejor de los casos.

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La semana pasada, en su blog, Imagination comenzó a explicar qué hay detrás de su arquitectura de trazado de rayos de fotones, incluso haciendo referencia a un documento técnico. Los diagramas en el sitio web de Imagination detallan el grupo de aceleración del haz, que Photon usa para manejar todas las capacidades de trazado de rayos (arriba).

El sitio web de Imagination especifica que el IMG-CTX debe entregar hasta 1.3 Ggigaray por segundo (GRay / s) para sombras trazadas por rayos, oclusión ambiental, reflejos e iluminación global. En comparación, la GPU de escritorio RTX 2060 de rango medio de Nvidia ofrece alrededor de 5 GRay / s. Es mucho más que una GPU de casi tres años, pero la RTX 2060 es un componente de escritorio con todas las funciones que no tiene que preocuparse por agotar la batería de un teléfono o tableta.

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También se dice que el rendimiento de renderizado tradicional de IMG-CTX es una actualización con respecto a las GPU anteriores de las series IMG-A y B. Actualmente es compatible con varias API de gráficos, incluidas Vulkan, OpenGL y Android NN HAL. La imaginación dice que es para «teléfonos inteligentes premium». Además de los juegos, la compañía sugiere que el trazado de rayos de IMG-CTX también podría usarse para hacer que las simulaciones de diseño de interiores sean más realistas, o que la industria automotriz podría usarlo para representaciones virtuales de automóviles más realistas.

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