La Guerra de las Galaxias, La Vieja República

Han pasado diez años desde el lanzamiento de Star Wars: The Old Republic. En realidad, es impresionante, especialmente si se tiene en cuenta el hecho de que Bioware y EA ni siquiera querían mantener vivo a Bob Dylan durante más de diez minutos. En preparación para este aniversario y la próxima expansión de Legacy of the Sith, pude probar la transmisión en vivo que se mostró a todos. Escuché un poco más de los desarrolladores y asistí a una sesión de preguntas y respuestas que me involucró a mí y a otros.

Antes de eso, echemos un vistazo al montaje de la celebración de los 10 años porque ahí es donde suelo poner una foto, pero esta vez quiero algo más llamativo.

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¿No es llamativo? Star Wars: The Old Republic es un MMO que puedo apoyar. Tuvo un lanzamiento innegablemente difícil, pero EA se ha mantenido fiel y ahora tiene una base de fans relativamente estable. Sigue siendo rentable y vale la pena el tiempo de EA y Bioware para mantener y desarrollar este título que ya tiene diez años. Necesito decirlo; es como si casi siempre tuviera la razón. Si los desarrolladores se apegan a un juego, valdrá la pena, ya que los jugadores se darán cuenta de que las cosas pueden mejorar y mejorarán.

Pero basta, hablemos de lo que sucede en Star Wars: The Old Republic – Legacy of the Sith. Podemos empezar hablando de adónde irás, que es el planeta acuático de Manaan. Puede que ya tengas un retiro en Manaan, pero no te preocupes, no se verá afectado. Lo que se verá afectado es el resto del planeta. La república tendrá que lanzar un ataque para liberar el control del Imperio en un intento por controlar el suministro de Kolto (léase: medicina) en Manaan.

¿Están los Sith a cargo de esta ocupación? Dark Noro. Norok es un maestro de la logística, pero esta persona no es solo un geek que puede conquistar Railroad Tycoon; también están invictos en duelos con sables de luz. El legado de los Sith debería ser un desafío emocionante para los personajes de la República, uniéndose a Tau Idair y Arn Peralun para convencer a los Selkath, liderados por el Coronel Gallo, de que solo quieren deshacerse del Imperio.

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Varios personajes nuevos aparecerán en la expansión Legacy of the Sith, muchos de los cuales han sido revelados desde la cuenta oficial de Twitter.

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Junto con Manaan, también encontrarás un nuevo Flashpoint, que continúa la búsqueda de Elom por Darth Malgus. Malgus investiga las antiguas ruinas de un antiguo señor Sith, Dark Null, por lo que es hora de que vayas a Elom y explores lo que está haciendo, especialmente porque un grupo de arqueólogos de la República y uno de los comandos del Imperio han perdido los contactos. . Malgus está investigando este planeta, y el Imperio y la República están preocupados por demostrar que no sucederá nada bueno.

El tema de «nada bueno» parece continuar en la nueva operación de Star Wars: The Old Republic – Legacy of the Sith; La anomalía del R-4. Aunque separado de la expansión, llegará poco después, pero se reveló al mismo tiempo. Lo interesante del R-4 para mí es su diseño, el horror es el objetivo. Una base de investigación secreta descubierta por un culto formado por un grupo de Sith que el Imperio también cree que existe; sabes que no pasa nada bueno

Bioware no ha dicho nada explícito sobre los desafíos exactos que enfrentará en estas nuevas funciones, pero lo que sí sabemos es que están diseñadas para ser un paso adelante de lo que ha visto antes. Se agregan varios sistemas nuevos al juego para ayudar en esto y ayudar a atraer gente nueva. Uno de ellos es la transición a estilos de lucha (anteriormente clases avanzadas); los suscriptores también pueden elegir un segundo estilo de lucha.

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Estos sistemas tienen como objetivo abrir personajes, agregar más variedad y personalización, y poner instantáneamente a las personas en acción. Además, esto, junto con las historias de origen, mejora aún más el «Bioware» y la sensación de la historia dentro de The Old Republic, permitiéndote elegir tu historia sin vincular tu estilo de lucha a tu historia. El único límite que queda es el lado oscuro y el lado claro cuando se trata de fuerza. Los desarrolladores han declarado explícitamente que este es el mejor momento, gracias a este sistema, para los jugadores que regresan o los nuevos.

Para preguntas y respuestas, aquí hay algunos comentarios del equipo; Tenga en cuenta que la mayoría de estas declaraciones no provienen de las preguntas que he hecho.

Cuando se le preguntó sobre los próximos cambios mecánicos con Star Wars: The Old Republic – Legacy of the Sith, el director creativo Charles Boyd dijo:

Tenemos una variedad de cosas. Algunos son un poco más delgados, otros son mucho más grandes. Hay mucha modernización general en curso; estamos actualizando muchos de nuestros elementos de la interfaz de usuario en la versión 7.0 y algunos más el próximo año.

Gran parte de esto es para modernización, solo una actualización y hacerlo más utilizable. Esto tiene como objetivo en parte mejorar la escala de los monitores 4K que no estaban presentes cuando lanzamos el juego, pero muchos de ellos son el resultado de otras características mecánicas, como los estilos de lucha, que es uno de nuestros mayores cambios.

Charles también mencionó estos otros cambios:

Estamos actualizando algunos de nuestros procesos de engranajes para hacerlos un poco más verticales y tradicionales. En este contexto, eliminamos casi todos los RNG. Es muy simple y sencillo equipar a su reproductor y recibir la siguiente pieza de poder que necesita.

Cuando se le preguntó sobre la inspiración detrás del R-4 y la sensación de horror que tiene, Charles dijo esto:

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Para las operaciones en particular, algunos de los muchachos que trabajan allí son tan brillantes. Me gusta ser un poco más pasivo porque creo que cuando el equipo desarrolla todos los aspectos se juntan mejor, tienen un mejor sentido de pertenencia y cómo todo conecta.

Fue liderado por el equipo y los diseñadores que crearon la operación … Son personajes que los emocionan, que quieren continuar, desarrollarse y explorar. Todos estábamos ansiosos por ver adónde querían llevarlo y querían ir.

Creo que para ellos la progresión de los personajes y los desafíos que querían que los jugadores enfrentaran, desde un esfuerzo creativo, es divertido para probar cosas nuevas. Nuevas experiencias, nuevos tipos de enemigos a los que enfrentarse abren nuevas mecánicas y nuevos desafíos que ofrecer. Creo que esa fue su principal motivación, lo que lo convierte en el acuerdo más interesante hasta la fecha.

Star Wars: The Old Republic – Legacy of the Sith suena interesante por todo lo que he escuchado hasta ahora. Probablemente sea más atractivo para los grandes fanáticos de Star Wars, yo mismo soy más un Trekker, pero incluso aquellos que no son Warsies, que juegan MMO, tendrán una buena cantidad de contenido nuevo para explorar cuando llegue el momento. el 14 de diciembre.

Además, una pequeña bonificación, hasta el 5 de diciembre puedes usar el código LotsOfTau para recibir Tau Idair como decoración de fortaleza.

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