La gala de los Game Awards de 2021 rompe varios récords de seguimiento y asistencia

Estamos encantados de compartir que #TheGameAwards entregó un récord de 85 millones de transmisiones en vivo en 2021.

Otros: – Número récord de tweets en el programa (1,6 millones) – Número récord de votos de los espectadores (23,2 millones) – Tiempo de visualización más largo hasta la fecha en YouTube (1,75 millones de horas) pic.twitter .com / MA2UsjYFM3

– Geoff Keighley (@geoffkeighley) 20 de diciembre de 2021

A través de sus redes sociales, Geoff Keighley compartió algunos datos sobre el público y sobre el seguimiento de la gala 2021 de Recompensas del juego. Según el organizador, fue un año extraordinario en el que la audiencia global creció un 2% año tras año, superando los 85 millones de seguidores en streaming. Twitch es la plataforma de monitoreo más popular, con más de 30 canales que ven anuncios y recompensas en vivo. Sin embargo, YouTube es donde se ha registrado el mayor crecimiento, con un 14% más de visitas en la transmisión oficial. Para explicar la enorme cifra de audiencia, desde GamesIndustry señalan que en países asiáticos han seguido la gala desde plataformas alternativas de streaming como Bilibili, DouYu, Huya y Tencent Video.

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Además de Views, Keighley destaca el aumento significativo en la participación de los espectadores. La gala de 2021 fue la más comentada en las redes sociales con más de 1.6 millones de tweets publicados durante la transmisión. Los usuarios también estuvieron más involucrados que nunca en la votación de los premios, superando los 23 millones de votos emitidos en las categorías populares, con un crecimiento anual del 27%. «Estamos muy agradecidos de haber podido reanudar una ceremonia cara a cara en 2021 que continúa mejorando nuestro éxito con un crecimiento internacional significativo», dijo Keighley.

Celebrada el 9 de diciembre, la última gala de Game Awards se destacó, como es habitual, con sus anuncios y atención a los desarrollos dentro de la industria. Además de nombrar It Takes Two como Juego del año, nos dio una mejor comprensión de la jugabilidad de Hellblade, el próximo proyecto de mundo abierto de Sonic y el aspecto de Suicide Squad, entre otros detalles.

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