La escasez de componentes afecta a PS5 y Xbox Series X | S durará hasta 2023, advierte Toshiba

«Los fabricantes de consolas establecen los más altos estándares y nos disculpamos por su frustración», añaden.

La escasez de semiconductores resultante de la pandemia ha afectado a todo tipo de industrias, desde la electrónica de consumo hasta la automoción, con especial atención a los videojuegos. La coincidencia de una nueva generación de consolas, una demanda inusual por contención y falta de componentes ha provocado una escasez de consolas PlayStation 5 y Xbox Series X que, hasta la fecha, las empresas no logran solucionar. Y los fabricantes de componentes advierten que la producción no volverá a la normalidad el próximo año.

En realidad, Toshiba advierte que su producción de semiconductores no podrá satisfacer la demanda el próximo año, quizás incluso hasta 2023. «El suministro de chips seguirá siendo limitado al menos hasta septiembre del próximo año», dijo Takeshi Kamebuchi, jefe de fabricación de semiconductores, en un comunicado compartido por Bloomberg. “En algunos casos, encontraremos clientes que no será totalmente compatible hasta 2023 «.

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Los contratos a largo plazo se acumulan con el nuevo Takeshi Kamebuchi, ToshibaA medida que aumenta la demanda de componentes electrónicos gracias a la pandemia, Toshiba invertirá 60.000 millones de yenes (~ 460 millones de euros) durante los próximos 3 años para aumentar la producción de semiconductores y también están considerando abrir otra fábrica. Si bien los inversores piensan que la demanda disminuirá antes de que esta inversión dé sus frutos, la empresa no lo ve de esa manera. «Normalmente recibimos pedidos con semanas o meses de anticipación, pero en este momento están en camino hacia nosotros. más y más solicitudes medio año a la vista o más allá. Contratos a largo plazo se amontonan sobre nosotros como si fuéramos nuevos «, añade Kamebuchi.

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Ningún fabricante de consolas está completamente satisfecho Takeshi Kamebuchi, ToshibaEvidentemente, la empresa debe evaluar la situación de cada cliente para favorecer a unos sobre otros, dada la escasez de componentes. Y, en el caso de la industria de los videojuegos, Toshiba se disculpa con fabricantes de consolas, porque nadie está satisfecho con la producción. «Los fabricantes de consolas también se encuentran entre los clientes más exigentes Realmente me disculpo por tu frustración, ya que ninguno de ellos tiene plena satisfacción ”.

Aquellos de ustedes que sigan de cerca las cifras de ventas mensuales en mercados como el Reino Unido habrán notado que la máquina más vendida de cada mes depende completamente de la consola con el mayor stock disponible. La demanda sigue siendo mucho más alta que la oferta, y aunque PlayStation, por ejemplo, ya ha obtenido suficientes chips para todo el año, el líder Jim Ryan dice que no es suficiente para satisfacer la demanda que supera sus planes de producción.

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