La épica batalla judicial termina con la orden de Apple de flexibilizar las reglas de pago de iOS

Se ordenó a Apple que permitiera a los desarrolladores de iOS conectarse a opciones de pago externas en sus aplicaciones, ya que el caso Epic-Apple terminó el viernes.

La demanda antimonopolio de Epic contra el fabricante de iPhone comenzó en agosto de 2020 después de decidir eludir las tarifas de la plataforma de Apple con una nueva opción de pago directo en Fortnite, lo que provocó que el juego se retirara de la App Store.

Epic había definido la tarifa de pago del 30% cobrada por Apple como exorbitante y excesiva en relación con sus costos operativos. Dado que la compañía iPhone no permite tiendas de la competencia en su plataforma iOS y, por lo tanto, controla el lanzamiento de aplicaciones en sus dispositivos, Epic dijo que estaba operando un «monopolio tecnológico».

La jueza Yvonne Gonzalez Rogers se puso del lado de Epic en solo uno de los diez cargos que acusó a Apple el viernes, y también se puso del lado de Apple en una de sus contrademandas, informa el socio de red de VGC, GamesIndustry.biz.

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En el único movimiento en el que Epic ha tenido éxito, a partir del 9 de diciembre, Apple ya no podrá prohibir a los desarrolladores que incluyan enlaces o botones que dirijan a los usuarios a opciones de pago externas donde pueden pagar los servicios sin que Apple tome una parte.

Los desarrolladores también podrán contactar a sus clientes directamente promocionándoles opciones de pago externas.

En su veredicto publicado el viernes, González Rogers estuvo de acuerdo en que las restricciones de Apple sobre tales métodos violaban la ley de competencia desleal de California y emitió una orden judicial permanente contra Apple.

Sin embargo, Apple logró ganar la mayoría de los cargos en el caso.

El juez acordó que Epic había rescindido el contrato al permitir a los usuarios comprar Fortnite V-Bucks directamente, sin pasar por el descuento del 30% de la App Store. Por lo tanto, Epic debe reembolsar el 30% de los aproximadamente $ 12 millones ganados entre agosto y octubre de 2020, más el 30% de cualquier dinero recaudado a través del método directo desde entonces.

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El juez también negó las afirmaciones de Epic de que los esfuerzos de Apple para mantener a los clientes en el ecosistema de iOS constituían un comportamiento anticompetitivo y concluyó que no era un monopolio según las leyes o los estados federales antimonopolio.

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En un comunicado publicado en Twitter tras la decisión, el director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, dijo que no estaba satisfecho con el resultado.

«La decisión de hoy no es una victoria para los desarrolladores o los consumidores», escribió. “Epic está luchando por una competencia justa entre los métodos de pago dentro de la aplicación y la tienda de aplicaciones para mil millones de consumidores.

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Fortnite volverá a la App Store de iOS cuando y donde Epic pueda ofrecer pagos en la aplicación en competencia justa con el pago en la aplicación de Apple, transfiriendo los ahorros a los consumidores.

“Gracias a todos los que dedicaron tanto tiempo y esfuerzo a la batalla por la competencia leal en las plataformas digitales, y especialmente gracias a la corte por manejar un caso muy complejo de manera oportuna. Seguiremos luchando.

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