la duración de los juegos divide a los lectores

Los usuarios aportan sus argumentos para elegir uno u otro tipo de videojuego, dejando espacio para ambos.

Nos encantan las discusiones de los usuarios y así fue. La última parte del apartado Opinión de los lectores se ha resuelto con una amplia división y con argumentos muy variados. Así que en ArmadaGamer hace una semana te preguntamos qué prefieres, si juegas largo o corto, la primera opción salió victoriosa para muy pocos.

Todo hay que hacer, siempre que esté bien hecho RamblaEn concreto, el 52% de los que respondieron a la encuesta optaron por optar por la búsqueda de propuestas más sostenibles en el mercado, mientras que el 48% respondió optando por experiencias más breves y focalizadas. Como siempre, una dependencia resonó entre las respuestas de los usuarios, porque hay tiempo para todo. «Debe haber de todo, siempre y cuando esté bien hecho. Si son cortos, tratar de hacerlos rejugables, complejos o con terminaciones alternas, huevos de Pascua o algo así; si son largos, que la duración del juego sea agradable. Varias opciones, todas adecuadas si se hacen correctamente ”, explica Rambla.

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Pasando ahora a «blanco o negro», muchos lectores han llevado el debate al caso personal, en un sentido u otro. Entonces, hay quienes tomaron la encuesta desde un punto de vista económico, desde «ya que pagas, es mejor que dure» como dice Yosoylou. «Lo siento mucho, no puedo comprar un juego de más de 70 € si apenas pasa 10 horas después», agregó Scrambler.

Este contexto individual también puede ser tiempo, algo que a medida que crecemos y nos adentramos en el mundo laboral y las responsabilidades en el hogar pueden escasear. «Los partidos en los que estuve perdido horas y horas ahora me dan una pereza horrible porque, a lo sumo, Solo tengo tiempo para jugar una hora y ni siquiera todos los días ”, citó Rodrigollu como ejemplo personal.

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Mejor «corto» y bien hecho, que un AVT-95. artificialmente largoYa suscrito a otras valoraciones, Confusio indica en el foro su preferencia por experiencias más concentradas y menos repetitivas. «Los juegos de hoy, especialmente los sandbox, exageran su durabilidad en función de las misiones de carrera, recolección, agricultura o nivelación». «Mejor ‘corto’ y bien hecho, que artificialmente largo pasar horas haciendo cosas mundanas «, agregó AVT-95 al respecto.

Solo algunas respuestas de alrededor de 200 comentarios publicados, que le invitamos a consultar para dejarle una perspectiva mucho más amplia sobre este debate. Mientras tanto, también os dejamos un vídeo especial con los 13 juegos más largos del año pasado y otro con 20 aventuras de rol en las que perderse durante mucho tiempo. Y si lo que buscas es lo contrario, aquí tienes 20 juegos súper cortos ideales para afrontar en una tarde.

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