La comparación de Deathloop confirma las resoluciones del modo de visualización de PS5, texturas de alta calidad y más

Se compartió una nueva comparación de Deathloop en línea, destacando las diferencias visuales entre las dos versiones del juego.

La comparación, compilada por ElAnalistaDeBits, también confirmó las resoluciones de los tres modos de visualización disponibles en PlayStation 5, el impacto de AMD FSR en la versión para PC y más.

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Modo de trazado de rayos de PS5: dinámico 2160p a 30 fps con sombras de trazado de rayos. (2160p ~ 1440p) 1800p Modo de rendimiento promedio de PS5: Dinámico 2160p a 60FPS sin trazado de rayos. (2160p ~ 1368p) 1440p Media PS5 Quality Mode: Dynamic 2160p a 60FPS variable sin trazado de rayos (2160p ~ 1800p) 1800p medium La versión para PC reduce su resolución a aproximadamente un 20% con AMD FSR con todas las configuraciones en Ultra en un RTX 3080.

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Deathloop en PS5 usa el renderizado de reconstrucción temporal para escalar la resolución. No sé si es AMD FSR, pero no lo descartaría. El trazado de rayos se aplica en las sombras generadas por la iluminación natural y parte de la oclusión ambiental. Sin embargo, el personaje principal no proyecta sombra. La PS5 ofrece sombras ruidosas en el modo Ray-Tracing. Especialmente en lugares pequeños y cerrados. En algunas áreas, cuando está habilitado el trazado de rayos, también se cambia la dirección de la iluminación para favorecer y aprovechar al máximo esta opción. Esto da lugar a escenarios con diferencias bastante interesantes. Los reflejos en PC tienen una resolución más alta, pero su calidad general deja algo que desear en ambas plataformas. Las texturas generales son de la misma calidad en plataformas y modos. Algunos tienen una cualidad que es verdaderamente digna de Nextgen. El modo de calidad PS5 ofrece un filtrado anisotrópico más alto que el modo Performance / Ray-Tracing (similar a la versión para PC). La versión para PC tiene una distancia de tracción ligeramente mayor. El modo de trazado de rayos en PS5 tiene problemas de tartamudeo. El modo de calidad varía de 60 a 40 fotogramas por segundo. La forma más recomendada de disfrutar Deathloop en PS5 es definitivamente a través del rendimiento. 60FPS no es negociable en este juego.

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Deathloop está disponible hoy para PC y PlayStation 5 en todo el mundo.

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