Intel confirma que no hay un limitador de minería para las tarjetas Arc Alchemist, no puede garantizar la disponibilidad

En el contexto: Todavía hay muchas cosas que no sabemos sobre Alchemist, la primera de las próximas tarjetas gráficas Arc de Intel. Una de las muchas preguntas que los jugadores se han hecho es si la compañía seguirá el ejemplo de Nvidia e incluirá algún tipo de limitador de minería, lo que hará que las GPU sean menos atractivas para los mineros de criptomonedas. Y ahora sabemos la respuesta: no, no lo hará.

Gadgets 360 asistió recientemente a un panel de discusión con Raja Koduri de Intel, vicepresidente y gerente general de sistemas informáticos y gráficos acelerados, y Roger Chandler, vicepresidente y gerente general de productos y soluciones de gráficos para clientes. La discusión giró en torno al lanzamiento de Arc y lo que la gente puede esperar de Alchemist, la primera generación de GPU discretas de Team Blue basada en su arquitectura Xe-HPG.

La publicación le preguntó a la pareja si Alchemist tendría bloqueos de hardware o software para desalentar la minería, similar a lo que usa Nvidia en sus tarjetas Lite Hash Rate (LHR). La respuesta probablemente decepcionará a los jugadores con la esperanza de que Intel les dé prioridad.

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«Esa es una pregunta difícil de responder», dijo Chandler. «Cuando se trata de bloques de software y cosas por el estilo, en este momento no diseñamos este producto ni creamos ninguna funcionalidad que se dirija específicamente a los menores. En cuanto a las acciones que tomamos para evitarlos o bloquearlos, es un producto que será en el mercado y la gente podrá comprarlo, y esto no es una prioridad para nosotros.

Raja Koduri añadió que «no estamos haciendo ningún trabajo extra, sí».

La minería de criptomonedas sigue siendo uno de los muchos factores que afectan a un mercado de tarjetas gráficas que ha visto caer los precios un 83% desde el MSRP. Al no agregar un limitador, Intel corre el riesgo de provocar la ira de los jugadores de la misma manera que AMD ha sido castigado por demostrar que no se preocupa por la comunidad. Pero con Intel admitiendo que le tomará algún tiempo a Arc alcanzar el mismo nivel de popularidad que sus competidores, la compañía probablemente no quiera reducir su mercado potencial.

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Otro problema al que se enfrenta cualquiera que desee una nueva tarjeta gráfica es la disponibilidad. Cuando se trata de Alchemist, Koduri ha tenido cuidado de no hacer ninguna promesa que Intel no pueda cumplir. «Siempre tendré mucho cuidado, cuando la demanda sea tan alta y el mercado sea tan difícil. Siempre puedo usar más oferta. Por lo tanto, no diré que tengo suficiente oferta en este mercado de alta demanda. Creo que cada uno de mis los competidores dirán lo mismo en este momento ”, dijo.

Otras áreas de la entrevista incluyen indicios de una línea de arco pro-gráfica distinta. Chandler también habló sobre la tecnología de escalado XeSS de Intel. Dijo que la compañía está trabajando con docenas y docenas de estudios de juegos para respaldar una «colección saludable» de juegos cuando llegue Alchemist, con más lanzamientos con el tiempo. También agregó que XeSS será compatible con versiones anteriores de las soluciones gráficas Intel Xe de 12a generación, incluidas las plataformas Tiger Lake y DG1.

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Varias preguntas fueron respondidas con «aún no podemos discutir los detalles», pero asegúrate de consultar el artículo completo sobre Gadgets 360.

Se espera que Alchemist llegue a principios de 2022, aunque los rumores recientes sugieren que se ha retrasado hasta el segundo trimestre del año, con versiones de portátiles que llegan antes que las de escritorio. También hemos visto algunas imágenes conceptuales para los nombres en clave de Arc que están muy cerca de D&D: Alchemist, Battlemage, Celestial y Druid.

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