Hideo Kojima quiere «crear un juego que cambie en tiempo real»

Después de Death Stranding, Hideo Kojima espera continuar conectando personas y juegos con un título que «cambia en tiempo real» según la posición y perspectiva del jugador.

En una entrevista con el medio japonés Anan (traducido como Siliconera), Kojima habló sobre sus ambiciones de crear un juego tan dinámico. «Aunque hay personas de diferentes edades y profesiones que juegan el mismo juego, lo juegan de la misma manera», dice sobre los juegos convencionales. «En cambio, quiero que el juego cambie según el lugar donde vive esta persona y la perspectiva única de esa persona … Porque derrotarás a los vampiros usando la luz del sol, [Boktai] cambiaría dependiendo de dónde y cuándo jugaste el juego. Este tipo de funcionalidad conecta los sistemas creados por el hombre con la vida real. «

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Boktai es un juego de rol isométrico anterior para Game Boy Advance que Kojima contribuyó cuando debutó en Konami. Su característica destacada, a la que Kojima se refiere aquí, era un monitor de luz solar en el juego que usaba la zona horaria para acercarse a la posición del sol. El arma del personaje principal funciona con energía solar, como ves, y Boktai ajustaría su nivel de potencia en función de la posición del sol en relación con el jugador, haciéndolo más fuerte durante el día y más débil durante la noche. Los entornos del juego también se actualizarían para imitar el amanecer y el atardecer. Es una integración relativamente sencilla de los cambios basados ​​en la ubicación que describió Kojima, pero fue bastante innovador a principios de la década de 2000 y es divertido considerar cómo los juegos modernos, especialmente los de Kojima, podrían encajar en él.

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A Kojima también le gusta el nuevo Twelve Minutes y dijo que «me dan ganas de hacer otro juego de aventuras por un tiempo».

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