Halo Infinite Co-op se retrasa para «priorizar la optimización del juego en todos los dispositivos»

El director creativo de Halo habló sobre lo «dolorosa decisión» que fue, aunque está seguro de que hicieron lo correcto.

Hace apenas unos días, desde que recibimos la buena noticia de que Halo Infinite ya se encontraba en el estado «oro», habiendo completado su desarrollo, sin embargo, el primero de la campaña vendrá con una ausencia significativa, el clásico modo cooperativo tan característico de la franquicia, que no llegará hasta la temporada 2.

Trabajo en Halo, pero sigo siendo un fan de Halo Joseph StatenEl hablo de eso Joseph Staten, director creativo de Halo en una entrevista de IGN filmada por GameSpot, en la que Staten confesó lo difícil que fue tomar esa decisión. “Trabajo en Halo, pero sigo siendo fan de Halo. La campaña cooperativa es fundamental para la experiencia. Jugar a Halo con tus amigos es como jugar a Halo, ya sea multijugador o de campaña, así que de todas las decisiones que hemos tenido que tomar, el retraso en el modo cooperativo ha sido lo más dificil«.

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La realidad es que la cooperativa no estaba lista Joseph StatenA pesar de los desafíos que han enfrentado, Staten está orgulloso de lo que considera prueba de compromiso en estudios con la franquicia para «lanzar experimentos solo cuando estén listos, solo ejecuta experiencias de calidad“El Director Creativo destacó la importancia de cumplir con las expectativas. La realidad es que la cooperativa no estaba lista y hemos decidido priorizar nuestros esfuerzos en otras áreas. «

Staten confirmó esto optimización de prioridades de Halo Infinite para que funcione sin problemas todos los dispositivos donde se lanzará, incluido el primer modelo de Xbox One. «Era un objetivo más grande que el lanzamiento cooperativo». Staten declaró. Llegada esperada de la cooperativa en Halo Infinite Mayo de 2022, con final de temporada 1. Se acerca la campaña de Halo Infinite y en ArmadaGamer te contamos por qué nos fascina.

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