Halo Infinite Battle Pass ha cambiado para facilitar la obtención de XP

343 Industries realizará cambios en la estructura del Pase de batalla Infinito de Halo tras los primeros comentarios de los jugadores.

El componente multijugador gratuito del juego se lanzó el 15 de noviembre para celebrar el vigésimo aniversario de Xbox, en lugar de la fecha de lanzamiento original del 8 de diciembre, cuando llega la campaña Halo Infinite.

Sin embargo, después de su lanzamiento, algunos jugadores han comenzado a plantear problemas con el Pase de batalla del juego, que se usa para desbloquear nuevos elementos en el juego.

Según algunos jugadores, se tarda demasiado en actualizar el Pase de batalla, principalmente porque la XP obtenida para actualizarlo solo se puede adquirir a través de desafíos específicos.

Tráiler de lanzamiento multijugador de Halo Infinite

En lugar de ganar XP de forma natural jugando, los jugadores deben asegurarse de completar ciertas tareas (como matar con armas específicas o jugar en modos específicos) para ganar XP.

Eso cambiará pronto, según una serie de tweets del administrador de la comunidad de 343, John Junyszek.

Leer más:  Project Mojave es un mod de Fallout 4 que reinventa Fallout: New Vegas

«Para responder a los comentarios sobre el progreso del Pase de batalla, realizaremos algunos cambios específicos en nuestro modelo a finales de esta semana», dijo Junyszek.

«Para empezar, agregaremos desafíos de» Juego 1 juego «para garantizar que progreses constantemente en el Pase de batalla jugando de la manera que quieras».

Opinión: Para ver esta integración, acepta el uso de cookies funcionales en las preferencias de cookies.

“También nos encargaremos de corregir, corregir errores y eliminar algunos desafíos semanales en función de sus comentarios. Estas configuraciones que desafían la dificultad te ayudarán a progresar más rápido en los desafíos semanales y acelerarán directamente el progreso de tu pase de batalla.

«Cuando completemos esta actualización, necesitaremos restablecer sus desafíos, incluido su progreso hacia los desafíos semanales. Para compensar este restablecimiento, regalaremos la recompensa final de esta semana, el visor Sigil Mark VII, a todos los que inicien sesión. del 23 al 30 de noviembre.

«Además, duplicaremos la duración de los aumentos de 2XP para que ahora sea de 1 hora en lugar de 30 minutos. Esperamos que esto ayude a las personas a aprovecharlo al máximo, especialmente durante estas sesiones más largas de BTB».

Leer más:  Marvel's Guardians of the Galaxy pesará 80GB en PC y 50GB en PS4 y PS5

Junyszek enfatizó que el modo multijugador de Halo Infinite continuará viendo actualizaciones y cambios a lo largo de su vida, y explicó que «este es solo nuestro primer paso; estamos comprometidos a continuar evolucionando estos sistemas, pero esto llevará tiempo» y recordando a los jugadores que el modo multijugador es técnicamente todavía. en beta hasta el 8 de diciembre.

La temporada 1 de Halo Infinite, titulada «Heroes of Reach», presenta pistas gratuitas y premium que ofrecen más de 100 elementos desbloqueables que incluyen piezas de armadura, amuletos de armas, viseras, sombreadores, emblemas y efectos de armadura.

Coincidiendo con el lanzamiento anticipado del modo multijugador, Joseph Staten, líder creativo de Halo Infinite, reveló que el pase de batalla de la temporada 1 se ha extendido hasta mayo de 2022, un cambio con respecto al objetivo original 343 de enviar una nueva temporada cada tres meses.

Leer más:  Elden Ring contará con torres de vigilancia que ayudarán a los jugadores a explorar mazmorras más pequeñas.

Microsoft ha confirmado previamente que los pases de batalla de Halo Infinite no caducarán, lo que significa que en las próximas temporadas, los jugadores podrán comprar pases de batalla antiguos además del actual y elegir a cuál cambiar.

El multijugador en línea de Halo Infinite tuvo un buen comienzo en PC, atrayendo a más de 270,000 jugadores simultáneos en Steam solo ocho horas después del lanzamiento.

Deja un comentario

Armada Gamer