Guía de cartas de fractura de Valorant: diseños, leyendas, estrategias, más

La séptima carta de Valorant, «Rift», llegó al juego con el lanzamiento del Episodio 3, Acto 2, y tenemos una guía completa sobre cómo lidiar con ella y dominarla.

El grupo de cartas de Valorant está creciendo de nuevo, esta vez con el lanzamiento de Fracture, la séptima carta que se agrega al juego, que llega con el Episodio 3 del Acto 2.

Anteriormente conocido como «Cañón», Fracture es diferente a cualquier otro mapa que hayamos visto en Valorant (o cualquier FPS para el caso). Con un diseño en forma de H, Fracture permite que los atacantes aparezcan desde ambos lados del mapa y los defensores aparezcan justo en el centro.

Leyendas predefinidas para Fractura.

Este mapa único dejará boquiabiertos a algunos jugadores y definitivamente tomará un tiempo acostumbrarse, ya que no hay una sola dirección en la que debas tener cuidado al empujar a los atacantes.

Además de ser único, ya que los atacantes pueden empujar desde cualquier lado del mapa, hay muchos rincones y recovecos furtivos desde los que debes tener cuidado.

Con cuatro Ultimate Orbs repartidos por el mapa, Agentes como Skye, Reyna, Cypher y Phoenix serán increíblemente útiles, ya que sus últimos cuestan solo seis puntos, lo que significa que estos Agentes tienen el potencial de usar su ultimate en cada turno.

Cómo jugar como un defensor fracturado

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Riot Games Rompiendo un sitio.

Un tema común que verá en esta guía es el énfasis en la recuperación más que en la conservación del sitio. Como regla general, los centinelas deben utilizar la mayor parte de su utilidad para asegurar completamente el sitio a fin de retrasar la ola de ataques y permitir que sus compañeros de escuadrón lleguen a tiempo.

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Dado que los atacantes tienen más de una entrada principal al sitio, en la mayoría de los casos es mejor retroceder y reanudar con sus compañeros de equipo si puede, antes de ser bombardeado con todas las utilidades.

Si lo peor llega a lo peor y no puedes salvar fuera del sitio cuando los enemigos atacan, tu mejor opción es esconderte en una esquina de abajo. A veces pueden olvidarse de limpiar toda la parte inferior, dejándote en una buena posición para hacer un buen lío cuando el resto de tu equipo entre a limpiar.

La mejor configuración es tener a alguien al acecho alrededor de A Dish, ya que uno o dos atacantes pueden venir de allí. También debe tener a alguien que sostenga una cuerda, donde pueda escuchar los pasos de A Hall y sostener la portería, ya que los atacantes pueden sorprender fácilmente a los defensores si toman el control de esta área.

Sitio B

Si no eres muy bueno retrocediendo después de una pelea, el Sitio B podría ser para ti. Con tantos ángulos diferentes y escondites, a veces puede ser imposible que los atacantes entren en el sitio cuando tienes un buen fuego cruzado con tu equipo.

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Tower B es un gran lugar para los defensores, lo que le permite cambiar rápidamente entre la visualización de Arcade y Underpass, para ver un B Main correr por el sitio. Tenga en cuenta que las partes de la pared que lo protegen en la Torre B son transitables, por lo que no se sienta completamente seguro cuando esté desde allí.

Cómo jugar como un delantero fracturado

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Cuando se ataca desde un sitio, el empuje más simple es obviamente desde A Hall, mientras que se envía a un atacante a empujar desde A Dish y mantener durante una rotación. Empujar desde una habitación es bastante sencillo. Tienes que enviar a dos atacantes fuera de la puerta juntos para tomar el control de la cuerda y el defensor aparece, enviando también a dos atacantes fuera de A Main y en el sitio.

Si puede limpiar el sitio, su fábrica de correo es muy simple y los defensores tendrán dificultades para hacerse cargo.

Debes tener dos atacantes sosteniendo el punto de pivote principal, a saber, Defender Spawn, mientras que también tienes un atacante sosteniendo Dish. Mientras tanto, uno de los atacantes que se infiltró en el sitio debería regresar al Salón A para cubrir el flanco.

Sitio B

Si planeas atacar el Sitio B desde Arcade, tu mejor opción es tomar el control de la Torre B de inmediato. Como se menciona en Estrategias de defensa del Sitio B, la torre es fundamental para obtener el control y poder atacar con éxito el sitio.

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A medida que avanza hacia la Torre B, es mejor tener al resto de su equipo en un movimiento de pinza y empujar hacia el otro lado del sitio para obtener el control total. Recuerde también usar el paso subterráneo / túnel para recorrer el sitio.

Si bien Fracture es completamente diferente a todo lo que hemos visto, lo más importante es coordinarse adecuadamente con su equipo mientras escucha las llamadas. Un ataque bien coordinado desde ambos lados del mapa resultará en un agarre fácil y un control total del sitio.

En defensa, recuerde no abandonar el sitio demasiado rápido. Con tantas opciones de rotaciones, será muy fácil prepararse para abandonar el sitio que está defendiendo.

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