Guerrilla dice que Horizon Forbidden West ofrecerá una experiencia «igualmente inmersiva» en PS4 y PS5

Guerrilla Games dijo que los jugadores de Horizon Forbidden West no deberían preocuparse de que la versión para PS4 del juego se haya visto comprometida por el trabajo del estudio en la PS5.

El editor Sony Interactive Entertainment anunció Horizon: Forbidden West para PS5 en junio de 2020 antes de confirmar un lanzamiento de PS4 en septiembre pasado.

Si bien el poder de la PS5 ha permitido a Guerrilla agregar niveles adicionales de detalle al juego en la nueva consola, el artista principal Bastien Ramisse dijo al Blog de PlayStation que el estudio tiene como objetivo ofrecer una experiencia igualmente cautivadora en las dos plataformas.

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«De hecho, hemos desarrollado y probado el juego simultáneamente en PlayStation 4 y PlayStation 5, porque es muy importante para nosotros como estudio asegurarnos de que los jugadores de PlayStation 4 tengan una experiencia igualmente inmersiva», dijo.

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“Con nuestro conocimiento de Horizon Zero Dawn, sabíamos que todavía teníamos recursos inexplorados que podrían mejorar el realismo y la calidad de nuestros personajes; es genial poder aprovechar ese conocimiento y experiencia ahora para el futuro.

Agregó: «Las diferencias y mejoras más notables para Aloy en términos de tecnología son la precisión de la captura de rostro y cuerpo, que permite formas más realistas y detalles superficiales en los personajes, así como el aumento cuidadoso en la densidad de polígonos a capturar. una mano y ropa usada .. «

En una entrevista publicada en junio, el director de Horizon Forbidden West, Mathijs de Jonge, también dijo que el juego no fue frenado por la más débil de sus dos plataformas objetivo.

Le dijo a Hardware Zone que el estudio no tuvo que degradar su visión del proyecto debido a las limitaciones de hardware de la PS4. Aparte del audio 3D, la carga rápida y el soporte para DualSense, la principal diferencia entre las dos versiones del juego está en el lado de los gráficos, dijo.

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«En PlayStation 5 podemos agregar muchos más detalles a nivel gráfico. Puedes ver los diminutos pelos en la cara de Aloy, por ejemplo. También puedes ver muchos detalles desde la distancia.

Ramisse explicó esto en la nueva entrevista del blog de PS. «Cada generación de consolas aporta una potencia adicional que nos permite agregar polígonos aún más densos a nuestros modelos de personajes, de modo que podamos crear detalles más finos como plumas de melocotón, contornos suaves o detalles estructurales. Expresión de materiales más fina y precisa., Por nombrar un pocos.

“Y no solo las imágenes se benefician del nuevo hardware de PlayStation 5, también hemos aumentado el número de articulaciones esqueléticas para llevar nuestras deformidades y expresiones faciales a un nivel completamente nuevo para una interpretación de personajes más creíble y atractiva. Considerándolo todo, un sueño hecho realidad tanto para los jugadores como para los desarrolladores.

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Sony extendió recientemente la fecha de lanzamiento de Horizon Forbidden West hasta febrero de 2022.

También ha decidido no ofrecer actualizaciones gratuitas de PS5 a los usuarios que compren la edición estándar de PS4 de Horizon Forbidden West.

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