Guerrilla da algunos detalles sobre el mundo del juego.

Desde hace unas semanas, Horizonte Oeste Prohibido aparece en algunas publicaciones del Blog de PlayStation, donde artistas de Juegos de guerrilla demore en analizar cada novedad de este episodio mientras nos presenta su visión. Tras presentar las máquinas que estarán en el centro de esta nueva aventura, en esta ocasión el estudio nos habla del mundo en el que evolucionará Aloy.

Un mundo más creíble que nunca

Espen Sogn, Senior Living World Designer en Guerrilla, dedica gran parte de esta nueva publicación de blog a explicar cómo está diseñado el mundo de Horizon Forbidden West, que debe ser tan emocionante de explorar como creíble. Annie Kitai, editor en jefe de Guerrilla, luego cuenta cómo reaccionan los otros personajes a este mundo además de Aloy:

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«Al comienzo del proyecto, pensamos mucho en cada tribu que el jugador podría encontrar. Los conflictos que enfrentan, su papel en la historia y cómo interactúan con el mundo que los rodea. Tomemos a los Tenakth, por ejemplo. Muchos. De sus creencias están influenciadas por las ruinas del Oeste Prohibido y, a diferencia de otras tribus, se dividen en tres clanes distintos.Su historia común, sus creencias, sus diferencias son importantes para el desarrollo de los personajes que Aloy encontrará durante su viaje. «

Todo esto entra en el desarrollo de la IA con NPC más creíbles y vivos que nunca, que se construyen como personajes únicos.

También es una oportunidad para que el equipo levante el velo. uno de los pueblos que visitará Aloy, a saber, Scoroc. Es un pueblo muy animado, una tierra de refugio para mucha gente, y que será muy diferente al resto de pueblos en la primera obra, como explica Espen Sogn:

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“Scoroc es una ciudad vibrante llena de señales visuales. Hemos podido integrar muchos sistemas nuevos y nuevas animaciones que hacen que el mundo y sus habitantes estén mucho más vivos. En Horizon Zero Dawn, muchos elementos formaban parte del fondo. En Horizon Forbidden West, estas ya no son solo texturas, ahora son objetos reales que los NPC usan en el juego. «

Es en estas aldeas donde Aloy podrá mejorar su equipo comprando nuevas armas y ropa., así como pociones. Luego, el equipo vuelve a la importancia de los atuendos y el banco de trabajo, uno de los nuevos sistemas de los que ya se había hablado en otras publicaciones del blog.

Horizon Forbidden West estará disponible el 18 de febrero de 2022. Los pedidos anticipados para las distintas ediciones del juego ya están disponibles.

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