GTA V alcanza las 155 millones de copias vendidas, las últimas cifras de Take-Two

Es la temporada de los informes financieros, y entre las grandes editoriales cuyas cifras se analizan de cerca, Toma dos es uno de los grandes gigantes del sector que puede presumir de excelentes cifras, con pocos lanzamientos. Después de todo, con un gta V En el mercado, Take-Two está asegurando una salud financiera más que sólida, como demuestra una vez más con el último presupuesto y las cifras casi indecentes de la quinta entrega de la saga.

GTA reina en Take-Two

Take-Two Interactive FY 2022 Q2:

Como la gente aparentemente no puede dejar de comprarlo, Grand Theft Auto V ha vendido 155 millones de unidades.

Esto es de $ 150 millones en el último trimestre. Y antes de la versión de próxima generación, prevista para marzo de 2022.

La serie Grand Theft Auto tiene un total de 355 millones de copias de por vida. pic.twitter.com/iRYd9GxmkB

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– Sun (@DomsPlaying) 3 de noviembre de 2021

Recuerde, el último trimestre, GTA V alcanzó los 150 millones de unidades vendidas, lo que demuestra que su ritmo de ventas aún se mantuvo estable, con 5 millones de ventas por trimestre, y eso es 8 años después de su lanzamiento.

Bueno, para este nuevo barrio, es «rebelotte», como dicen. GTA V ha vendido otros 5 millones de copias, alcanzando un total de 155 millones de copias vendidas. Con tanta longevidad, no debería ser una sorpresa ver al editor tomándose su tiempo con GTA VI. La serie GTA ahora llega a 355 millones de unidades e imaginamos que GTA: The Trilogy también se venderá como pan caliente.

Junto con las otras licencias sólidas de Take-Two, encontramos NBA 2K22, con 5 millones en ventas desde su lanzamiento en septiembre. La serie tiene ahora 118 millones de copias vendidas, incluidos todos los episodios.

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Entonces encontramos Borderlands con 72 millones de ventas para la serie, seguido de Civilización y sus 59 millones, tiempo Bioshock está en 38 millones en ventas.

Los próximos años llenos de lanzamientos

Take-Two Interactive FY 2022 Q2:

Ah. ¡Aquí están las divertidas diapositivas de «canalización»!

En los próximos años, los próximos juegos son:

Núcleo inmersivo: 23 Móvil: 20 Nuevas iteraciones de títulos lanzados anteriormente: 9 Independientes: 6 Núcleo medio: 4

No sé ustedes, siempre lo encuentro divertido. pic.twitter.com/OhDabD9xAg

– Sun (@DomsPlaying) 3 de noviembre de 2021

Dicho esto, el balance general de Take-Two muestra una ganancia operativa ligeramente menor que en el pasado, lo que se explicaría por el costo invertido en investigación y desarrollo. De hecho, el editor está preparando liberar más de sesenta valores para fines del año fiscal 2024.

Entre ellos, encontramos 23 juegos descritos como «núcleo inmersivo», que designan juegos deportivos 2K o Rockstar (con GTA VI potencialmente incluido), pero también 6 juegos independientes a través de Private Division, 20 juegos móviles, 4 «mid-core» como WWE Battlegrounds y 9 puertos o remasterizaciones.

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Aquí hay una agenda ocupada, que sin duda se verá eclipsada cuando GTA VI dé la noticia.

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