GTA Trilogy Definitive Edition funciona mucho mejor en PC al activar DX12

GTA Trilogy Definitive Edition está lejos de ser la remasterización perfecta con la que los fanáticos de Rockstar han soñado, en medio de problemas de rendimiento en PC y plataformas de próxima generación y el tiempo de inactividad masivo causado en Rockstar Games Launcher.

En PC, sin embargo, hay una manera de mejorar el rendimiento del juego: YouTuber Joker Productions descubrió que mover la API del juego del DirectX 11 predeterminado a DirectX 12 ha mejorado enormemente la fluidez, principalmente gracias a una mayor sincronización de imágenes. Para hacer esto, gracias a la tecnología Unreal Engine subyacente, solo necesitas ir a la configuración de Rockstar Games Launcher para cada uno de los juegos de la colección y agregar -dx12 debajo de los argumentos de lanzamiento.

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Joker Productions también recomienda bloquear la frecuencia de actualización de la pantalla en 60 hercios, aunque es capaz de ir más allá y habilitar VSYNC. Definitivamente, esto no es deseable, pero ayuda a lograr una mejor consistencia de la velocidad de fotogramas.

Por supuesto, esperamos que Rockstar actualice el juego eventualmente, por lo que no se necesita ninguna de estas correcciones. Espero que tarde o temprano.

Lleva los mundos clásicos de Liberty City, Vice City y San Andreas a plataformas modernas, Edición definitiva de la trilogía de GTA lanza nuevos controles modernos inspirados en GTAV, así como mejoras visuales generales como actualizaciones de resolución y mejor fidelidad visual en todo el mundo, y mucho más para afinar y mejorar fielmente los tres juegos, manteniendo su estética distintiva original.

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Edición definitiva de la trilogía de GTApresenta muchas mejoras de control modernas que incluyen mejoras de bloqueo de objetivos y puntería, ruedas de armas y estaciones de radio actualizadas, minimapas actualizados con navegación mejorada que permite a los jugadores establecer puntos de referencia a destinos, objetivos actualizados, trofeos, etc. La versión de Nintendo Switch también incluye controles específicos de Switch, incluido el giroscopio, así como selecciones de menú para zoom, panorámica y cámara con pantalla táctil, mientras que la versión para PC incluye soporte para NVIDIA DLSS y lentes nuevos adicionales a través de Social Rockstar Games Club.

Otras mejoras en los tres títulos incluyen un sistema de iluminación completamente reconstruido; sombras, condiciones climáticas y reflejos mejorados; personajes y modelos de vehículos mejorados; además de nuevas texturas de mayor resolución para edificios, armas, carreteras, interiores y más. Edición definitiva de la trilogía de GTA También presenta una serie de mejoras ambientales, que incluyen follaje completamente nuevo, superficies más suaves y mayores distancias de dibujo para brindar un nuevo nivel de profundidad y claridad en todo el mundo.

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