GoldenEye 007 ya no está prohibido en Alemania después de 24 años

En el contexto: GoldenEye 007 fue lanzado para Nintendo 64 en 1997 y rápidamente se convirtió en uno de los juegos de consola más populares en la mayoría de los países del mundo. Sin embargo, nunca se lanzó en Alemania.

Antes de su lanzamiento, Alemania clasificó a GoldenEye como «medio dañino para los jóvenes» y lo incluyó en una lista de juegos prohibidos para la venta o la comercialización en el país durante 25 años. Pero solo han pasado 24 años y el juego ya no está prohibido.

No es una coincidencia. GoldenEye se eliminó manualmente de la lista a pedido de una entidad con algún reclamo sobre el juego, presumiblemente Nintendo o uno de sus asociados.

En circunstancias similares, Blood Rayne 1 y 2 fueron eliminados de la lista cuando se anunciaron remasterizaciones para ambos juegos. (Disponible el 18 de noviembre) Es poco probable que GoldenEye reciba un remaster debido a sus complejos problemas de licencia, pero es posible que sea relanzado.

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Los fanáticos de la franquicia han señalado que el juego será una adición natural al nuevo paquete de expansión en línea de Nintendo Switch, que se enfoca en juegos clásicos e incluye nueve del catálogo N64. GoldenEye podría ser una oportunidad para que Nintendo apacigüe a los jugadores frustrados por los fallos que actualmente afectan a los juegos del paquete.

Idealmente, Nintendo pondría un poco más de toques finales en una puerta GoldenEye.

Otro vínculo entre la cancelación del juego y su relanzamiento es lo que le sucedió al tirador de zombies Dying Light en las últimas semanas. Su puerto Switch se lanzó en América y Asia, pero no en Europa; sus desarrolladores parecen haber olvidado que fue prohibido en Alemania en 2015 y dado que las oficinas europeas de Nintendo están en Alemania, no podría venderse digitalmente en ningún lugar del continente.

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Es probable que Nintendo se enterara del incidente y solicitara la eliminación de GoldenEye antes de tiempo para evitar problemas. Habría sido una pena si, después de casi un cuarto de siglo, el juego no pudiera obtener la versión global que se merece.

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