God of War Ragnarok replicará la gran secuencia de GOW en PS4, y por eso

El director de Ragnarok le dice a 3Dgames lo importante que era la cámara original de God of War para el juego.

Y Escaparate de PlayStation Nos dejó el primer tráiler de God of War Ragnarok, y con él muchas esperanzas, algunas incógnitas y un villano prometedor. Lo hablamos en nuestro canal de YouTube, donde tenéis el vídeo con nuestras impresiones tras el tráiler de Kratos nueva aventura. El juego cerrará el arco de la mitología nórdica en este nuevo trabajo, navegando por Nueve reinos como nos enfrentamos Freya y el dios del trueno.

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El dios de la guerra de 2018 fue una ruptura con la saga en muchos sentidos, del enfoque historia de Kratos, que ahonda en sus sentimientos como padre, en la jugabilidad, que opta por un juego más tranquilo, alejándose del estilo de hack and slash con el que nació y un cámara más cercana detrás del personaje. Esta puesta en escena dio lugar a uno de los elementos más característicos de esta obra, usando la cámara «One-Shot».

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Siempre te mantiene apegado al mundo, como si estuvieras allí con ellos Eric WilliamsEn 3Dgames pudimos charlar con Eric Williams, el nuevo director de God of War y con Cory Barlog, el encargado de reiniciar la saga e preguntamos sobre el uso de la famosa cámara del dios de la guerra. El juego se presentó como una sola toma de secuencia que progresa sin problemas a lo largo del juego, desde el menú hasta los créditos. Esta marca de agua técnica fue una de las señas de identidad de Cory Barlog, que admitió haber intentado aplicar más de una vez sin éxito. Cuando Barlog estaba en Crystal Dynamics, planteó ese tipo de opinión para el reinicio de Tomb Raider, pero el estudio se negó, fingiendo Locura.

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También lo probó en su tiempo en Avalanche Studios, afirmando aplicarlo en el desarrollo de Mad Max, pero también encontró una negativa a responder. Eventualmente tuvo éxito en God of War y lo adivinó. una empresa técnica, pero con la llegada de Ragnarok no se sabía si el nuevo director reproduciría este estilo tan personal. Williams confirmó que el estilo de tiro largo continuará., confesando ser un amante de esta cámara.

«Te mantiene conectado con el mundo en todo momento. Ya sabes, te hace sentir como si estuvieras ahí con ellos. Ya sabes, y pienso en muchos juegos. A veces te sientes desconectado», dijimos. Eric Williams dijo.

Cory Barlog Por su parte, nos dijo que sabía que Eric Williams y su equipo eran personas realmente creativas y de quienes Espere ver cosas que lleven lo que se ha hecho a otro nivel.. Williams confirmó que tenían algo más de lo que se había visto en el clip anterior, pero bromeó diciendo que en este momento eso es todo lo que necesitaba saber. God of War Ragnarok llega a PS4 y PS5 a lo largo de 2022, que ya se posiciona como uno de los mejores años de los videojuegos.

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Obtenga más información en: God of War Ragnarok.

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