Funcom toma el control de Conan the Barbarian y una docena de otras IP

Funcom anunció hoy la adquisición de Cabinet Group. Funcom ahora controla docenas de direcciones IP como Conan the Barbarian, Mutant Year Zero y Solomon Kane con esta adquisición. La cartera se integrará con el estudio IP de Funcom y la subsidiaria Heroic Signatures.

El CEO de Funcom, Rui Casais, dijo que tiene grandes ambiciones para las IP y señaló que al menos un proyecto no anunciado ya está en desarrollo. En un comunicado de prensa, Casais hizo el siguiente comentario:

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Actualmente estamos supervisando el desarrollo de un juego no anunciado que combinará muchos personajes del universo de Robert E. Howard. Si combina el conocimiento de juegos de Funcom con el conocimiento de Heroic Signatures de las industrias de TV / entretenimiento, publicaciones y licencias, estamos en una posición perfecta para llevar este negocio al siguiente nivel. Es un momento emocionante para nosotros y para los fanáticos de la propiedad intelectual.

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Mientras tanto, Fredrik Malmberg, cofundador y CEO de Cabinet Group, dijo lo siguiente con respecto a la futura integración del grupo Heroic Signatures:

Impulsamos a Cabinet Group tanto como fue posible como un estudio independiente, pero para seguir creciendo necesitábamos más inversiones financieras y en infraestructura.

A partir de ahora, Fredrik formará parte de la filial Heroic Signatures como presidente. El papel es ganar y reavivar la popularidad de más IP. En particular, los acuerdos de licencia con empresas como Penguin Random House, Panini, Titan Books, Monolith y Funcom le han permitido a Conan the Barbarian llegar a toda una nueva generación de fans en todo el mundo.

Con esto en mente, Malmberg cree que el siguiente paso obvio es hacer por Conan lo que Fortnite hizo por Los Vengadores:

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La industria del entretenimiento se está volviendo cada vez más «técnica». Hemos visto ejemplos brillantes de cómo los juegos han incorporado la propiedad intelectual de formas innovadoras para llegar a audiencias que superan con creces los niveles anteriores.

Lo que hizo Fortnite con The Avengers, por ejemplo, o el impacto que un concierto en vivo en el juego puede tener en la conciencia. Esperamos conocer a otras empresas de entretenimiento que comparten nuestra visión y desean ser parte del emocionante viaje que tenemos por delante.

Malmberg está encantado de unirse a la familia Funcom. Esto es especialmente cierto después de una relación que se remonta al desarrollo de Age of Conan: Hyborian Adventures a principios de la década de 2000. Sin embargo, como se señaló anteriormente, Malmberg cree que esta alianza puede extenderse a todas las áreas de la industria del entretenimiento. Esto incluye videojuegos, televisión, medios impresos y juegos de mesa. Algunos pueden argumentar que esto ya comenzó con el programa de Netflix Conan the Barbarian actualmente en desarrollo.

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