Final Fantasy 7 Remake denominado «El peor puerto de PC AAA en mucho tiempo»

El puerto para PC de Final Fantasy 7 Remake recientemente lanzado es «el peor lanzamiento AAA … en PC en mucho tiempo», según el sitio de análisis de videojuegos Digital Foundry.

El reportero de Digital Foundry Alex Battaglia inicialmente tuiteó sobre sus problemas con el puerto el 17 de diciembre, un día después de que el juego para PC fuera lanzado en Epic Game Store.

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Luego tuiteó que el juego tenía un «tartamudeo increíble» cuando se iniciaba en «modo predeterminado» y que «Todos los efectos se mostraban primero y estaban acompañados de un tartamudeo largo».

Otro reportero de Digital Foundry, John Linneman, confirmó los informes, afirmando que «la presentación fluida estaba en el corazón de su narrativa y esta versión lo compromete».

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Aparentemente, Digital Foundry entregará un video completo que detalla los problemas a finales de esta semana, pero hasta ahora Alex Battaglia, hablando en resertera, ha concluido sus pensamientos con: «Digo humildemente que nadie debería comprar esto».

Escribió: «Esta es literalmente la peor versión AAA que he visto en PC en mucho tiempo».

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El lanzamiento de Final Fantasy 7 para PC estuvo marcado por la controversia, la más importante de las cuales parece ser la decisión de Square Enix de vender el juego por $ 70 / £ 69.99, lo que lo alinea con las consolas de próxima generación. , pero es mucho más alto. en comparación con otros títulos para PC publicados por el editor.

Square Enix parece ser el primer editor importante en ofrecer un precio de 70 dólares para plataformas de PC.

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El tema de los precios de la próxima generación es controvertido y los editores aún tienen que encontrar un terreno común. El año pasado, el director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, defendió la decisión de la compañía de fijar el precio de algunos juegos patentados de PS5 en 70 dólares, como Demon’s Souls y Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Ultimate Edition.

Cuando The Telegraph le preguntó si consideraba $ 70 / £ 70 un precio justo por un videojuego, el jefe de PlayStation, Ryan, dijo: «Sí, sí, creo que sí. Si mides las horas de entretenimiento que proporciona un videojuego, como Demon’s Souls. En comparación con cualquier otra forma de entretenimiento, creo que es una comparación muy simple de hacer.

En declaraciones al Washington Post el año pasado, el director de Xbox, Phil Spencer, no se comprometió con esto, afirmando: «Como industria, podemos valorar las cosas de la manera que queremos. Y el cliente decidirá cuál es el precio correcto para ellos».

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Otros editores también han decidido aumentar los precios del software para algunos de sus juegos de próxima generación, incluidos Take-Two con NBA 2K21 y Activision con Call of Duty: Black Ops Cold War.

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