Facebook Gaming supera a YouTube Gaming por primera vez, pero Twitch continúa arrasando con la industria

GTA V es el videojuego más consumido entre las plataformas de distribución de contenido en vivo.

YouTube Continúe sin mirar hacia arriba en el negocio de la transmisión de videojuegos en vivo. Según el último informe de Streamlabs, la plataforma de Google fue superada en público por Facebook Gaming en el último trimestre, aunque el campo en esta área todavía está virtualmente monopolizado por Twitch de Amazon.

Twitch concentra así más del 70% de la cuota de mercado (5.790 millones de horas) de este sector empresarial, seguido de Facebook Gaming con el 15,7% (1.130 millones de horas) y YouTube Gaming Live con el 13,8% (1.290 millones de horas). Esa distancia está creciendo en las horas de datos publicados por los creadores de contenido, con Twitch sumando el 89,7% del total, 10 veces más que el resto de sus rivales juntos.

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Streamlabs revela que Facebook Gaming es la única plataforma que ha visto un aumento en las horas de visualización durante este período, a pesar de que la distancia sigue siendo tan grande que es difícil para Twitch preocuparse de alguna manera. Por otro lado, la compañía asegura que YouTube está haciendo esfuerzos para revertir esta tercera posición, especialmente apostando por firmar creadores de contenido.

Preocupado por la disminución de los canales de distribución de contenido en todas las plataformas, este es el primer año en el que Twitch ve disminuir el número. Tendremos que esperar hasta el próximo trimestre para ver si se acentúa este cambio de tendencia en el sector.

En términos de contenido más visto, dejando atrás la categoría de gatos, GTA V se ha convertido en el videojuego más consumido, seguido de League of Legends.

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