exprime uno de los mejores JRPG que hemos probado en los últimos años en PC

Creo que es justo decir Bandai Namco ha dado en el blanco con Tales of Arise. En ArmadaGamer, nuestro colega Alejandro Pascual comenta en su análisis que se trata de un impulso de calidad para la saga, y también uno que llega justo a tiempo para celebrar el 25 aniversario. Vamos, resulta que ninguno de los dos pintó. Sin embargo, la mayoría de los JRPG de escritorio están diseñados para PlayStation, ¿cómo? Versión para PC?

Un humilde sirviente se encargó de ello, y aunque en realidad tengo muchas horas de juego por delante, esto es lo que análisis técnico, ¿qué vas a hacer con él? Hasta ahora, puedo ver que este es un juego que llegará a la PC, con más ventajas que desventajas; y lo que es más importante, se permite lucrar sin demasiados contratiempos. Hay algunos que debe considerar antes de comenzar, así que tenga cuidado.

  • La compatibilidad del controlador es un problema real.
  • No se puede acceder al menú de configuración desde la pantalla de título.
  • Opciones ligeramente limitadas para algunos parámetros importantes.
  • Debes usar Steam para cerrar el juego.

Si eres una de esas personas que quiere aprovechar hasta el último marco que ofrece tu PC, es probable que tengas problemas para iniciar y cerrar sesión en el juego durante las pruebas. La buena noticia es que, aparte de estos inconvenientes, es un puerto bastante exitoso. Hay opciones en su mayor parte ajustes puedes pensar, y el resultado es bastante estable.

Requiere configuración

Abajo tienes el requerimientos mínimos, que, como puede ver, realmente perdona cualquier equipo que ya use para juegos en general: la GTX 760 es a menudo, de hecho, el mínimo absoluto para cualquier juego 3D moderno. No espere más de 30-40 FPS.

  • Sistema operativo: Windows 10 (64 bits)
  • Procesador: Intel Core i5-2300 o AMD Ryzen 3 1200
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce GTX 760 o Radeon HD 7950
  • DirectX: versión 11
  • Memoria: 45 GB de espacio disponible
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Debajo de estas líneas tienes el Requerimientos Recomendados, con la veterana GTX 970 a la cabeza. Siendo realistas, puede esperar un rendimiento muy similar de algo como una GTX 1660 si ha actualizado a 1080p para juegos.

  • Sistema operativo: Windows 10 (64 bits)
  • Procesador: Intel Core i5-4590 o AMD FX-8350
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce GTX 970 o Radeon R9 390
  • DirectX: versión 11
  • Memoria: 45 GB de espacio disponible

Ajustes gráficos y técnicos de Tales of Arise

Tales of Arise se desarrolla en Motor gráfico Unreal Engine 4, que ha generado innumerables juegos en los últimos años. Con una herramienta tan experimentada, no es de extrañar que el equipo japonés lograra ofrecer varias opciones de configuración para personalizar la pantalla (modo ventana, resolución, escala de resolución), fluidez (sincronización vertical, límite de FPS) y muchas efectos graficos.

Un nuevo sombreador ambiental ajusta el color y el volumen del entorno.

A estas alturas probablemente ya conozca la mayoría de estos y no necesite mucha ayuda, pero estamos aquí para todo lo contrario. Nos ponemos manos a la obra en poco tiempo, pero primero seamos claros: este es un título donde la sección de arte brilla por encima del músculo técnico. Colores, animaciones y secuencias de animación tradicionales, estas cosas tienen un peso enorme más allá de muchos parámetros.

¿Todo claro? Bueno, veamos qué opciones tenemos y qué recomendamos.

MODO DE PANTALLA

pantalla completa, sin bordes ni ventanas

resolución

664p a 4K (sin formato ultra ancho)

La sincronización vertical

NOSOTROS

límite de fps

60, 75, 90, 120, 144 o sin restricciones

calidad del menú

medio o alto

Flujo luminoso y brillo.

NOSOTROS

Desenfoque de movimiento

NOSOTROS

Escala de resolución

50, 100 o 200

Bordes suaves

no, TAA, SMAA, TAA o SMAA

La calidad de la sombra

bajo, medio o alto

Reflexiones del espacio en la pantalla

NOSOTROS

filtrado anisotrópico

bajo, medio o alto

Oclusión ambiental

NOSOTROS

Iluminación volumétrica

NOSOTROS

Sombras del espacio de la pantalla

NOSOTROS

Iluminación general

NOSOTROS

Poca profundidad de campo

NOSOTROS

Optimizar y prescindir

¡Primera recomendación! Jugar en el resolucion nativa desde su monitor, a menos que esto sea realmente poco práctico (por ejemplo, tiene un monitor 4K y una GTX 660). En caso de disparidad, suele ser mejor reducir la escala interna en lugar de elegir directamente otro número de píxeles. Una vez hecho esto, intente ejecutar el juego con la mejor calidad posible. Activa todo, sin miedo, y examina el resultado hacer un referencia con MSI Afterburner o viendo el contador de FPS interno de Steam.

Durante sus primeras 1 o 2 horas de juego, escriba el situaciones donde la velocidad de fotogramas sufre más. Si es durante el diálogo, tal vez debería desactivar la profundidad de campo. Si está en el mundo abierto, es posible que desee atacar a las Sombras. También tenga en cuenta que, como muchos otros JRPG de Tales of Arise, no le advierte de la Consumo de VRAM Que estas usando.

Si tiene un presupuesto de memoria de video muy limitado, tenga en cuenta que «la calidad de la sombra«, que en realidad solo define su resolución en píxeles, es bastante superflua. A diferencia de muchos otros juegos más realistas, Tales of Arise se basa en gran medida en el sombreador ambiental del que hablamos anteriormente, que define el sombreador ambiental mucho mejor. Entornos: puede reducir esta configuración sin miedo a grabar ~ 5% FPS a 1080p.

Bandai Namco se ha rendido Denuvo– El rendimiento debe ser lo suficientemente sólido, incluso en procesadores modestos.

Desafortunadamente, el resto de elementos tienen mucho contextual ya menudo reducido; los reflejos y las sombras en el espacio de la pantalla son buenos ejemplos. Las pocas veces que aparecen tienen poco impacto en el rendimiento, por lo que la frecuencia es bastante estable para la mayoría de los recorridos con los que he experimentado.

En el improbable e improbable caso de que necesite habilitar un modo de papa para jugar, fuera de las sombras, también debe intentar deshabilitar la configuración del párrafo anterior y la oclusión ambiental. Esto debería dejarte con una versión visualmente muy similar a la PS4, al tiempo que conserva algo de respeto por el modelado 3D gracias al TAA (más rápido) y especialmente al filtrado anisotrópico. Es una pena que el juego no indique abiertamente si el parámetro «grande» es x16 o x8.

Teniendo en cuenta que el juego es generalmente estable y que la mayoría de los ajustes nos dejan poco espacio para operar si queremos preservar la estética al mínimo, ante las irregularidades que pudieran haber quedado tras tener en cuenta estos consejos, Solo queda usar una herramienta externa para cerrar Tales of Arise a 30 FPS, porque la pestaña de configuración lo deja solo reducirlo a 60 FPS. En este caso, y solo en este caso, active el desenfoque de movimiento.

Para examinar el juego, Utilicé una computadora equipada con un RTX 3080 Founder’s Edition suministrado por Nvidia, un i7 8700K y 16 GB de RAM. El resultado a 1080p supera con creces el límite de 144 FPS en la mayoría de las situaciones, aunque es posible que desee apagarlo manualmente a 60 porque durante el metraje (y hay muchos) no puede ir más allá de – suprimir.

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