Examen de ceniza solar – Voidrunning in Circles

INFORMACION DEL JUEGO

ceniza solar

2 de diciembre de 2021

plataforma PC, PlayStation 4, PlayStation 5

Editor Annapurna interactivo

Desarrollador Corazón de la máquina

El Hyper Light Drifter 2016 no reinvent├│ ninguna rueda, pero fue un homenaje elegante y mec├ínicamente s├│lido a Legend of Zelda y un comienzo generalmente prometedor para el desarrollador californiano Heart Machine y fundador Alx Preston. M├ís de cinco a├▒os despu├ęs, Heart Machine y Preston regresan con Solar Ash, un juego que comparte algunas cualidades est├ęticas con Hyper Light Drifter, ya que persigue audazmente un mundo completamente en 3D, una historia m├ís ambiciosa y un enfoque en atravesar y lamer. .

Por supuesto, como te dir├ín muchos desarrolladores creativos, seguir un ├ęxito independiente sorpresa no es f├ícil. ┬┐Heart Machine sigue latiendo r├ípido o es el ├║ltimo estudio v├şctima de la temida crisis de los estudiantes de segundo a├▒o? Es hora de ver si Solar Ash puede soportar el calor …

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Solar Ash interpreta a Rei, una ┬źVoidrunner┬╗ cuyo planeta est├í a punto de ser arrastrado a un enorme agujero negro conocido como Ultravoid. Rei decide que la ├║nica forma de detener el Ultravoid es saltar adentro (por supuesto) y adentro encuentra los restos revueltos de otros planetas, civilizaciones y personas que ya han sido absorbidas. Rei decide que la mejor manera de salvar su planeta es activar la Semilla Estelar, un enorme monolito con forma de espada en medio del Ultravoid. Suena bastante simple, pero hay muchas pistas de que las cosas no son lo que parecen, lo que lleva a un giro final bastante bien estructurado.

Solar Ash hace m├ís para enriquecer su mundo que el Hyper Light Drifter de narrativa eficiente, con muchos di├ílogos hablados, misiones secundarias y material adicional para leer, pero no encontr├ę el resultado final tan convincente. El juego cuenta mucho m├ís de lo que muestra, y la historia la cuentan principalmente NPC mon├│logos y diarios variados repartidos por todo el mundo. A medida que finalmente se revela su importancia, Rei se siente como una extra├▒a en la mayor parte del juego, al igual que yo, porque lo que haces y la historia que cuenta el juego parece en gran parte desconectado.

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Si bien la escritura no me ha cautivado realmente, el mundo de Solar Ash es ciertamente asombroso. Muchos juegos independientes han optado por el aspecto estilizado y de textura plana desde que Journey lo populariz├│ hace una d├ęcada, pero Heart Machine realmente lo hace cantar con bordes n├ştidos, colores vibrantes y una arquitectura fant├ística y dise├▒os de jefes. En cuanto al audio, la m├║sica de Solar Ash est├í dirigida principalmente a crear el ambiente en lugar de ofrecer melod├şas memorables, pero la voz en off del juego est├í bien hecha (con lo que generalmente puedes contar con los juegos lanzados por Annapurna).

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En cuanto a c├│mo juega Solar Ash, Rei puede deslizarse por el mundo como un patinador de velocidad (o tal vez un jugador de derby de patinaje particularmente elegante), doble salto, riel grind y abordar ciertos puntos. El combate es muy sencillo, los jugadores simplemente presionan un bot├│n hasta que los enemigos explotan. Y esto es todo. Volar por los niveles es divertido y la f├şsica de la plataforma es refrescante para este nivel de juego, pero la experiencia nunca cambia realmente. Puede parecer un juego al estilo Metroidvania al principio, pero en realidad no lo es, ya que Rei nunca obtiene nuevas habilidades. Puedes recolectar nuevos atuendos, pero solo brindan beneficios pasivos y no son esenciales para completar el juego.Puedes aumentar tu salud recolectando y recolectando gl├│bulos tipo Pepto-Bismol esparcidos por todo el mundo, pero cada jefe que derrotas vuelve a crecer, lo que significa que est├ís perdiendo y redimiendo constantemente la misma parte de tu barra de vida. No muy satisfactorio.

La sensaci├│n de que lo que haces en Solar Ash nunca cambia mucho se ve agravada por la f├│rmula r├şgida del juego.Cada vez que ingresas a una nueva regi├│n del mundo del juego, tu primera tarea es encontrar y activar a tu asistente robot Cyd, quien proporciona una especie de de la base de operaciones donde puedes cambiarte de ropa, comprar mejoras de salud y m├ís. Luego tienes que encontrar y destruir cuatro o cinco globos oculares esparcidos por el nivel. Estos ojos est├ín cubiertos de suciedad negra y, por lo general, tienes que acertar en una variedad de objetivos dentro de un l├şmite de tiempo estricto para exponer el ojo para un disparo final. Destruye todos los ojos y el Stage Boss, o Remnant, se despierta. T├│quelos, luego pase a la siguiente ├írea: enjuague y repita seis veces.

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Ahora el m├ęrito es debido: si bien su estructura es repetitiva, el dise├▒o de niveles de Solar Ash es s├│lido como una roca. Cada ├írea del juego tiene su propio tema y generalmente presenta una nueva mec├ínica o amenaza, desde cojinetes que te lanzan al aire, hasta hongos que generan rieles triturables, hasta charcos de ├ícido c├íustico. Encontrar el camino entre los niveles a menudo se siente como un divertido rompecabezas ambiental, y el juego hace un gran trabajo al guiar al jugador sin bombardearlo con tutoriales y pistas obvias. Dicho esto, me hubiera gustado tener un sistema de mapas m├ís ├║til. Tal como est├ín las cosas, debes confiar en los marcadores de puntos de ruta, que no siempre son muy ├║tiles en las etapas retorcidas y que desaf├şan la gravedad de Solar Ash, donde un objetivo de ┬ź500 pies┬╗ podr├şa estar por encima de ti. , debajo de ti o detr├ís de un obst├ículo infranqueable.

Las peleas de jefes son b├ísicamente lo mismo, ocurren como golpes prolongados en desaf├şos que perforan tus ojos. Los Awakened Remnants deambular├ín por el mapa, pero a pesar de su enorme tama├▒o, no representan una gran amenaza. Los agarra con su gancho de agarre, luego sigue un camino predeterminado alrededor de sus cuerpos, golpeando una serie de objetivos hasta que su punto ├│ptimo quede expuesto. Hazlo tres veces y listo. Estas batallas pueden ser emocionantes, pero nuevamente, la estrategia es b├ísicamente la misma para todos los jefes en el juego, y los problemas del ├íngulo de la c├ímara pueden hacerlos m├ís frustrantes de lo que deber├şan ser.

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En ├║ltima instancia, no puedo decir que Solar Ash estuviera mal dise├▒ado, ni mucho menos, pero el juego parec├şa estirado mucho antes del final de su modesta campa├▒a de 7-8 horas. Como se mencion├│, tambi├ęn hay mucho contenido secundario que perseguir, pero sospecho que muchos jugadores dejar├ín de sentir la atracci├│n de este agujero negro antes de llegar al 100%.

Esta revisi├│n se basa en una copia para PS5 de Solar Ash proporcionada por el editor Annapurna Interactive.

7

Solar Ash da una buena primera impresión con sus controles aterciopelados, gráficos llamativos y emocionantes peleas con jefes, pero la falta de progresión del personaje o los ajustes mecánicos básicos terminan agotando parte de la vida del juego. Ash es un juego de plataformas sólido. Acción , pero no supera los muchos otros indies que ocupan el mismo espacio, y eventualmente te arriesgas a que tus recuerdos del juego se desvanezcan en el juego con bastante rapidez.

Beneficios

  • Im├ígenes variadas y vibrantes
  • La jugabilidad b├ísica es fluida y divertida.
  • Un dise├▒o de nivel satisfactorio
  • Intensas peleas contra jefes

Los inconvenientes

  • Historia poco atractiva y predecible
  • Sin progresi├│n para el personaje principal
  • La estructura es muy repetitiva
  • Necesitas un mapa real

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