Este clon de Quake tiene solo 13 kilobytes y se reproduce directamente en su navegador

Por qué esto es importante: Los juegos AAA ocupan cada vez más espacio de almacenamiento. Microsoft Flight Simulator y Red Dead Redemption 2, por ejemplo, requieren 150 GB de espacio libre en la PC. Un nuevo mini-shooter basado en el Quake original, sin embargo, toma las cosas en la dirección opuesta.

Q1K3 fue creado por Dominic Szablewski para participar en Js13kGames, una competencia de codificación de JavaScript donde el límite de tamaño de archivo se establece en 13 kilobytes. El juego se basa en el Quake original, que celebra su 25 aniversario este año, y cuenta con dos niveles con cinco tipos de enemigos y tres armas diferentes, además de iluminación dinámica, detección robusta de colisiones, IA enemiga e incluso música personalizada.

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Se puede reproducir directamente en su navegador y es sorprendentemente divertido.

Q1K3, un tributo a Quake en 13kb de JavaScript: https://t.co/tPXwwElVkf

Gracias a @NoFateNet por la música <3 pic.twitter.com/KWGTE0M9Zv

– Dominic Szablewski (@phoboslab) 13 de septiembre de 2021

Aquellos interesados ​​en el desarrollo de juegos pueden consultar la cuenta de Twitter de Szablewski. Allí encontrará detalles sobre cómo se creó el título, incluido el uso de TrenchBroom por parte de Szablewski para construir los niveles. Szablewski incluso ha creado un creador de texturas llamado Tiny Texture Tumbler que está disponible para que cualquiera lo descargue y cree.

El tema de la edición 2021 del concurso Js13kGames es el espacio, y hay muchos premios que ganar. Todos los registros vencen hoy y, al momento de escribir este artículo, hay 223 registros en total. Todos se pueden reproducir directamente en su navegador. Todavía no he tenido la oportunidad de comprobarlos a todos, pero parece que la Q1K3 tiene muchas posibilidades de alcanzar el podio.

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