Esta es la baraja mágica con la que destruí incluso un diamante en una sola tarde.

Esta es una iniciativa de asociación con Wizards of the Coast.

Hace cuatro horas, bajé a mi oficina después de cenar con la intención de escribir. El plan era claro, abrir Magic Arena, copiar la lista de cartas incluidas en el mazo para poder compartirlo contigo, estructura bien cómo usarlo para ganar con una pequeña guía, y corres a la cama para rascarte mientras más horas duermes, mejor.

Nunca llegué al segundo paso.

Bueno, en realidad sí, pero han pasado dos horas desde que se abrió el juego y después de eso no sé cómo, mágicamente, han pasado otras dos horas entre el párrafo anterior y este. Cómo pasa el tiempo cuando pintas otra cara cansada Mazo de cartas zombis que sueltan -37 puntos de golpe en el último golpe.

Maestro de magia

Podemos decir que finalmente Recibí el golpe a Magic: The Gathering. Y sin saber lo que está pasando y, cada vez menos, dejar de cometer errores estúpidos que me cuestan partes. No, digo esto porque finalmente he aprendido a seguir mis instintos, y para sorpresa más que probable de Rubén del pasado de estas Crónicas Mágicas, mis instintos ya no son un hito del hombre lobo.

Por primera vez en mi historia con juegos de cartas coleccionables Siento que entiendo completamente la estrategia detrás de cada mecánica. Hay docenas de ellos y les aseguro que ni siquiera debería saber la mitad de la colección completa, pero los que actualmente encajan en el objetivo de calificación estándar ya están grabados en mi cabeza.

Nunca había podido tomar el martillo de alguien y terminar una versión que más me conviene. Y cuando digo nunca, no es hablar por hablar, nunca lo es. ¿Dónde jugarás con algo que no te pertenece? ¿Cómo vas a saber más para tocar lo que no deberías?

Atención, confirmo que no sé más que nadie en este juego, pero donde antes cada impulso que me llevó a experimentar terminaba en una tragedia griega con los mazos clon que dominaban el meta, en magia se ha convertido en una forma más de disfrutar el juego.

La satisfacción de modificar el mazo (y hacerlo bien)

Muestra lo que acabas de ver en un mazo que te abruma, juega con la cantidad de cartas de cada tipo que tienes en el mazo Para intentar hacerlo más ágil, descarta las cartas que no tienes y cámbialas por algunas que, oye, ni siquiera son tan malas …

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Entrar en este camino casi siempre terminaba en frustración y el mero hecho de disfrutarlo, con distintos grados de suerte, me parecía una misión imposible. La respuesta podría estar en una diferencia entre el interés de vez en cuando, sí, pero creo gran parte de la diversión está en el juego en sí.

Nunca deja de sorprenderme que, a pesar de un objetivo bastante sólido, el variedad El número de mazos con los que trato sigue creciendo y la facilidad con la que puedo insertarlos gracias a letras sin fin que tengo disponible, incluso de serie, no es una excepción.

Dudo de mi humilde mazo No hay nada que pueda hacer contra mazos más experimentados y de alto nivel, pero con un puñado de cambios me quedé atrapado en el diamante en una sola tarde y con una tasa de victorias que era imposible de igualar.

Mi grupo de perros y gatos

Lo siento, ya no te mareo. Aquellos de ustedes que nos han seguido en las aventuras de Elstream seguramente verán algunos mapas con los que hemos jugado antes, pero después de varios retoques, el salto de este. Perros y gatos Fue grandioso. Os dejo con la lista de cartas:

Perros y gatos

  • 4x Centinela de Jaspers
  • 4x Escaramuza en la ventisca
  • 2x Ilysee Cariátide
  • 2x Inscripción abundancia
  • 2x Clase: Explorer
  • 4x Líder de la manada de hombres lobo
  • 4x Libertador provincial
  • 2x Deseos de otoño
  • 2x Mamut de Kazandu
  • 2x Trol del desierto ancestral
  • 2x El carruaje de Esika
  • 2x Toski, guardián de los secretos
  • 4x Wren y siete
  • 2x Crecimiento antinatural
  • 18 veces bosque nevado
  • 2x Refugio anónimo
  • 2x guarida de la hidra

Luego veremos paso a paso cuál debe ser la estrategia a seguir y qué esperar de cada tarjeta. No tardará en acostumbrarse porque las sinergias entre las cartas son una verdadera alegría y, en esencia, es más simple que el mecanismo de una jarra.

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Con un enfoque agresivo – jugué en solo cuatro rondas – y suficientes cartas baratas para intentar mantener a raya al oponente, solo luchando contra mazos con mucho control y mala suerte con las tierras – c es mi destino, a qué vamos hacer que hacer? Me las arreglé para entrar en la web.

Cómo jugar el mazo

Primera mano

Debes apuntar a una mano con dos o más tierras y un camino despejado para las próximas tres rondas. En el caso ideal, hablaríamos de un guarida de la hidra (una tierra que puede transformarse en un insecto con fuerza y ​​tenacidad igual al maná que gastas en ella), un bosque, un Centinela de Jaspers (Nos da un maná al transformar otra criatura), el Blizzard Melee que nos permitirá detenernos pronto en esos mazos de ángeles y zombis que están tan de moda últimamente, y algunas criaturas cuestan dos y tres maná.

Estrategia y condición de victoria

A partir de ahí, la estrategia es aprovechar mejor cuantas más tierras y criaturas haya en la mesa, ya que necesitaremos cinco de las primeras para poder lanzar nuestra carta estrella, y eso es solo con una buena mesa llena de errores que podemos aprovechar. Obviamente estoy hablando de Crecimiento antinatural, que duplica la fuerza y ​​la resistencia de nuestras criaturas al comienzo de cada pelea.

Pero como aferrarse a un solo clavo al rojo vivo no es un buen augurio, todas las demás cartas están ahí para lanzar un cable que llena nuestro lado de la Arena con poderosas criaturas. La metamorfosis de guarida de la hidra y el Refugio anónimo pueden ser la clave, pero también criaturas baratas para lo que ofrecen, como el Trol del desierto ancestral (una de las mejores cartas que me pasaron por las manos por su versatilidad) o la Mamut de Kazandu.

La combinación de beneficios permanentes y fechas de vencimiento que ambos otorgan. Escaramuza en la ventisca Qué Inscripción abundancia debe usarse para despejar la mesa antes de una estrategia más peligrosa, como la combinación El carruaje de Esika Y Wren y siete.

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La primera nos permitirá copiar cualquier ficha de criatura del tablero, ya sean los gatos 2/2 que el propio carro convoca, o los que podamos crear a un coste de -3 con Wrenn que tendrán igual fuerza y ​​resistencia a la cantidad de tierras que controlas. Copia un 8/8 en cada turno. ¿Qué más podrías querer? Oh, sí, cuando llega el momento de pelear, todos se convierten en 16/16.

Mejoremos la baraja juntos

A partir de ahí, seguro que los expertos conocen muchas estrategias y cartas que podrían ser útiles para terminar de dar forma a la baraja. Seguro que no me atrapes Deseos de otoño, que se convirtió en una de mis cartas favoritas al permitirme jugar con la carta superior del mazo como si estuviera robando tres cartas por turno.

Tres 16/16 de un equipo a otro. ¿Cómo no podría estar emocionado con esto, si no pudiera disfrutar más esta racha? De todos modos, se supone que debo irme a la cama ahora, así que te dejo y mañana te leeré si esto te funcionó bien o si tienes alguna idea que pueda ayudarnos a todos. Un juego más y duerme.

Te lo dejo a tí exportar en caso de que quieras probarlo:

2 Toski, portador de secretos2 Troll de viejo crecimiento2 Deseos de otoño2 Cariátide Ilysian4 Outlander Liberator4 Líder de manada de hombres lobo4 Centinela de Jaspera2 Carro de Esika2 Inscripción de abundancia4 Pelea de ventisca2 Crecimiento sobrenatural2 Ranger Class4 Wrenn y Seven’s Snowdra2 Guarida de Hydra sin rostroCmmo2

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