Es posible que se hayan revelado el período y el entorno de BioShock.

El próximo juego de BioShock tendrá lugar en una ciudad ficticia de la Antártida.

Si bien esto es solo una especulación en este momento, así que no lo tome como un evangelio todavía, Colin Moriarty de Sacred Symbols informa que el juego está regresando a sus raíces de la década de 1960, esta vez en una ciudad llamada Borealis, que aparentemente coincide con lo que otros reporteros. ha sido. también habló sobre el proyecto de manera extraoficial.

Si bien sabíamos que el cuarto juego, que aparentemente tendrá lugar en un mundo abierto, estaba en desarrollo, este es nuestro primer adelanto sobre a dónde nos llevará el próximo juego de BioShock.

Todavía no hay un nombre confirmado para el juego, que será la cuarta entrega de la serie, pero el nombre en clave interno es Parkside. Moriarty cree que el equipo de Cloud Chamber «tiene un margen de maniobra increíble para hacerlo bien» y que el juego se relacionará con juegos anteriores de BioShock.

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«Esto tiene lugar en una ciudad antártica de la década de 1960 llamada Borealis», dijo Moriarty (gracias, VGC). «[The game is] con nombre en código Parkside … Me dijeron que el equipo de desarrollo tiene un margen de maniobra increíble para hacerlo bien. Suena y suena fiel a mí.

«Internamente, el juego es muy privado y aparentemente está totalmente bloqueado. Aparentemente, la inclinación es que entienden completamente que este juego será comparado con lo que está haciendo Ken Levine. Y de todos modos, [Take-Two] también lanzará el próximo juego de Levine «.

ICYMI, recientemente tuvimos más evidencia de que la remasterización de BioShock RTX filtrada por Nvidia era genuina cuando Redditors notó que las entradas de la base de datos SteamDB para BioShock, BioShock 2 y BioShock Infinite se habían actualizado recientemente. ¿Por qué? Bueno, todavía no estamos seguros. Pero sugiere que algo le está sucediendo al editor de 2K en este momento, ya sea una cuarta entrega de la serie favorita de los fanáticos u otra remasterización.

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Todd Howard, de Bethesda, nos sorprendió a todos recientemente al confirmar que Fallout 4 tenía una «bóveda estilo BioShock» bajo las olas del puerto de Boston, pero se cortó antes de que se lanzara el juego.

Hizo la revelación durante un hilo de Reddit Ask Me Anything celebrando los 10 años de Skyrim, en el que Howard también confirmó que el programa de Fallout TV «todavía está avanzando».

«Descontento cortar contenido», respondió Howard cuando un fan le preguntó. «Bóveda estilo BioShock. Con un enorme pulpo sensible viviendo afuera».

Hablamos con Kelly Gilmore, Cloud Chamber Studio Manager, sobre el nuevo BioShock.

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