Elden Ring es el intento de Bandai Namco y From de llegar a una audiencia más amplia

Ahora estamos a unos tres meses y medio de Elden Ring, probablemente uno de los juegos más esperados en el calendario de lanzamientos actual.

El juego será enorme tanto para From Software (desarrollador) como para Bandai Namco (editor), como lo confirmó a GamesIndustry Hervé Hoerdt (SVP de Digital, Marketing & Content de Bandai Namco Europe), quien dijo que Elden Ring es el intento de obtener un audiencia incluso más amplia que la franquicia Dark Souls.

Elden Ring no será duro por el simple hecho de ser duro; El desarrollo avanza bien

Con Dark Souls, pasó de ser una audiencia de nicho muy competitiva a algo muy amplio. No diría mainstream, pero no estaba lejos de eso. Y la idea de Elden Ring es atraer a un público aún más amplio. Es genial para nosotros. Es genial para From Software. Trabajamos en estrecha colaboración con Japón. Tenemos tres personas dedicadas a las franquicias aquí en toda Europa.

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From Software y Bandai Namco tienen este impulso para expandir la base de fanáticos, por lo que tenemos grandes ambiciones para Elden Ring. Pero siento que a mucha gente le va a gustar lo que estamos haciendo, y eso es lo más importante. Esto es lo que queremos. No somos solo gente de negocios. Queremos traer algo divertido y único que atraiga a millones de personas.

Obviamente, involucrar a un gran nombre como George RR Martin para trabajar en la construcción del mundo de los videojuegos es otra señal de la ambición de From Software y Bandai Namco.

En la entrevista, Hoerdt también expresó su confianza en que la fecha de lanzamiento del 21 de enero de 2022 no cerrará ningún cliente.

Hemos estado allí en enero en el pasado y lo hemos visto funcionar para nosotros. Me siento más seguro en enero que en Navidad o al final del año fiscal en marzo, cuando todo el mundo está tratando de promocionar el producto. No iría allí a principios de enero, después de Navidad y después de Año Nuevo, pero a finales de enero está bien.

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Elden Ring estará disponible en PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series S | X. Las mejoras de la próxima generación aún no se han detallado.

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