El Touryst es el primer juego nativo de PS5 8K, pero la consola no puede mostrarlo

La nueva generación de consolas promete ofrecer títulos con resolución 4K y velocidades de 60 cuadros por segundo, pero esto aún está muy lejos de establecerse. Baste decir que 8K no lo es por ahora, aunque ya hay juegos que pueden ejecutarse en esta resolución en PC. Y obviamente El turista también tendría el potencial de mostrarlo en PS5, pero la consola no está lista.

Las consolas de próxima generación están lejos de estar listas para 8K

Fue Digital Foundry quien lo analizó observando las versiones de próxima generación del juego The Touryst, lanzado en 2019. Más tarde se descubrió, en conversaciones con los desarrolladores del juego, que la versión de PS5 del título tenía una representación interna en 8K, o en 7680 × 4320, y esto es bueno de forma nativa, sin ninguna otra tecnología para potenciar el resultado (como a veces ocurre con los juegos 4K).

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Pero si la PS5 menciona la compatibilidad con 8K en el momento de la compra, todavía no es completamente capaz de mostrar esta representación. Lo que significa que la consola reduce el renderizado a 4K (muy bien hecho), aunque el juego base sube a 8K.

En la serie Xbox, la renderización interna también va más allá de 4K, con Resolución 6K también bajó a 4K debido a las limitaciones de la consola, con un renderizado ligeramente menos impresionante que en PS5 según uno de los desarrolladores (esto no significa que una consola sea más poderosa que otra, solo que se maneja de manera diferente).

Por lo tanto, tendremos que esperar a que Sony haga que la resolución 8K sea totalmente compatible en su consola, pero hasta entonces ya preferiríamos asegurarnos de que la próxima generación finalmente pueda ofrecer juegos estables a 4K / 60 fps.

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