El revolucionario problema de invencibilidad de Warzone regresa con Riot Shield feat

Raven Software ha lanzado una nueva actualización para Warzone, que realiza cambios importantes en el equilibrio de armas del juego con nerfs para armas populares como Krig 6, Stoner 63 y OT 9 SMG.

No hay nada como una actualización del equilibrio de armas para lanzar al gato entre las palomas en Verdansk, y solo una semana después del parche Reloaded de la temporada 5, Raven dio el meta.

Si bien hay nerfs importantes para algunas de las mejores armas de Warzone, la mayor víctima en la actualización del 15 de septiembre es OT 9, que vio un aumento del retroceso y el disparo a la cabeza, los multiplicadores de cuello y el rango de daño se han reducido.

Además, el Krig 6 y el Stoner 63 LMG también fueron alcanzados por Raven, mientras que los rifles de asalto AUG y M16 recibieron un impulso.

No son solo las tres armas mencionadas anteriormente las que se han visto afectadas con fuerza por este parche. Si bien FARA 83, TEC-9 y QBZ-83 no dominaban el meta, Raven decidió que también debían ser nerfeados.

Es importante saber que, si bien los desarrolladores del juego nos han publicado estas notas, aún habrá más cambios cuando la actualización esté oficialmente disponible. Se espera que Raven publique las notas completas del parche el 15 de septiembre y nos aseguraremos de actualizar este artículo con cualquier información nueva.

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Puedes leer las notas completas del parche de Warzone para el 15 de septiembre a continuación.

Notas del parche de Warzone para el 15 de septiembre

Cambios en el equilibrio de armas

AK-47 (BOCW)

FARA 83 (BOCW)

  • El daño máximo se redujo de 29 ⇒ 25.
  • Daño mínimo reducido de 25 ⇒ 23.
  • Multiplicador de cabeza aumentado de 1,35 ⇒ 1,56.
  • Multiplicador de collar aumentado en 1 1.2.
  • Multiplicador para la parte superior del torso aumentado en 1 1.1.

Krig 6 (BOCW)

  • El declive ha aumentado.
  • El multiplicador de paquetes se ha reducido de 1,3 a 1,1.

QBZ-83 (BOCW)

  • El descenso aumentó ligeramente.
  • Amortiguación de retroceso activada.

OT 9 (BOCW)

  • El descenso aumentó ligeramente.
  • Daño máximo reducido de 34 ⇒ 31.
  • Daño mínimo aumentado en 20 21.
  • El multiplicador de disparos a la cabeza aumentó de 1,35 ⇒ 1,52.
  • Multiplicador de cuello reducido en 1,35 1.

TEC-9 (BOCW)

  • El daño máximo se redujo de 26 ⇒ 24.
  • Daño mínimo reducido de 24 ⇒ 22.
  • Multiplicador de collar aumentado en 1 1.1.

Ametralladora ligera Alpha (BOCW)

  • Retroceso regulado.
  • Stock ajustado.
  • Aumentar el tiempo de interrupción aumentado en 0,8 1 segundo.

Rifle táctico Charlie (BOCW)

  • El descenso disminuyó ligeramente.

Archivos adjuntos

Rifle táctico Charlie (BOCW)

  • Fuego rápido de 18 «
    • La tasa de fuego aumentó en un 5% 6%.
  • Titanio de 17 «
    • Cadencia de fuego aumentada en un 7% ⇒ 8%
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M16 (BOCW)

  • Fuego rápido de 16,3 pulgadas
    • La tasa de fuego aumentó en un 5% 6%.
  • Titanio de 16,3 «
    • Cadencia de fuego aumentada en un 7% ⇒ 8%

Más actualizaciones

General

  • Aumentó la tasa de caída del proyecto Cane’s Lost Lion (BOCW) en las salas de Red Door en el modo Loot.

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema visual con la tarjeta de presentación asignada para un determinado Huevo de Pascua. ??
  • Se solucionó un problema que causaba que las salas de Red Door parecieran engañosamente abiertas si un jugador moría dentro de una de ellas y se volvía a desplegar después de ganar la partida de Gulag.
  • Se solucionó un problema que causaba que la opción del menú de accesibilidad Auto Advance apareciera doble.
  • Se solucionó un problema que impedía que el texto se ajustara correctamente a los elementos del menú en idiomas distintos del inglés.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores forzar que las puertas rojas permanecieran abiertas mientras usaban la actualización Campo de cobertura desplegable.
  • Se solucionó un problema que impedía que algunos jugadores recibieran recompensas después de completar un contrato en la BR base.
  • Se solucionó un problema por el cual hacer clic en un MOTD hacía que los jugadores se movieran a la posición incorrecta en los menús.
  • Se solucionó un problema por el cual no se podía usar el mismo Huevo de Pascua.
  • Se solucionó un problema por el cual la retícula estándar romana Swiss K31 (BOCW) no estaba alineada centralmente.
  • Se solucionó otro problema que impedía que se rastreara el segundo objetivo de la misión del operador «Experto en seguridad» Kitsune.
  • Se corrigieron varios problemas con el beneficio templado.
  • Se corrigió la etiqueta de rareza en varios planos y amuletos.
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Créditos de imagen: Raven Software / Activision

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