El remaster de BioShock puede estar en la fase de prueba 2K

Al parecer, se han descubierto más pruebas de una remasterización de BioShock a través de Steam.

Durante el fin de semana pasado, los usuarios de Reddit notaron que las entradas de la base de datos SteamDB para BioShock, BioShock 2 y BioShock Infinite se habían actualizado recientemente. En pocas palabras, esto significa que el editor de 2K está llevando a cabo algún tipo de desarrollo interno para las versiones Steam de los tres juegos, aunque es imposible decir con certeza para qué sirve ese desarrollo.

Algunos han tomado esto como una fuerte indicación de que la reciente remasterización de BioShock RTX filtrada por Nvidia es genuina. El mes pasado, Nvidia sufrió una filtración masiva de la base de datos, en la que se reveló una lista de juegos no anunciados, incluido un remaster de BioShock RTX del juego original. Nvidia afirmó que todos los juegos no anunciados revelados por la filtración, sin embargo, eran «especulativos» del fabricante.

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A pesar de esto, esta es una evidencia bastante fortuita del desarrollo continuo de los tres juegos originales de BioShock. Cabe señalar que la filtración de Nvidia indicó específicamente que se avecinaba una remasterización del BioShock original y no nombró a las dos secuelas que recibirían el tratamiento de remasterización en algún momento posterior.

La fecha de lanzamiento del enigmático BioShock 4 también se detalló en la filtración de Nvidia. Una nueva entrada a la franquicia se anunció por primera vez a fines de 2019, que será desarrollada bajo el Editor 2K por Cloud Chamber. En ese momento, 2K había declarado que el título estaría en desarrollo durante al menos los próximos años, lo que indica que todavía estaba muy lejos. ¿BioShock 4 podría realmente lanzarse el próximo año o es solo más especulaciones de Nvidia?

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Mientras tanto, dirígete a nuestra entrevista de BioShock 4 con el jefe de Cloud Chamber, Kelley Gilmore, para probar el nuevo juego.

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