El remake de Star Wars KOTOR aspira a ser «un juego de rol increíble» fiel al original pero sin miedo al cambio

Los veteranos de BioWare están trabajando en este videojuego, que deja la puerta abierta a cambios en su historia.

Por Alberto Pastor / Actualizado septiembre 10, 2021, 3:18 pm 138 comentarios

Dar vida a un clásico del legendario KOTOR es una misión de alto riesgo para cualquier estudio a la altura del desafío, pero el equipo de Aspyr están encantados de tener la oportunidad de dar vida al tan esperado Star Wars: Caballeros de la Antigua República – Remake, y ni siquiera descartan aplicar algunos cambios en la historia para adaptar el legendario BioWare RPG a los nuevos tiempos.

KOTOR es una de las historias de Star Wars más queridas de todos los tiempos Orion Kellogg«Sabemos que KOTOR es una de las historias de Star Wars más queridas de todos los tiempos», dijo Orion Kellogg, productor ejecutivo de Lucasfilm Games. Y damos mucha importancia al prestigio que tiene con nuestra afición ”; Pero a medida que avanza la tecnología, incluso las propias técnicas y habilidades creativas evolucionan para contar historias en un medio como los videojuegos. Por eso Lucas no cierra la puerta para contribuir algunos cambios de textura por KOTOR. «¿Qué mejor momento que ahora para dar a los jugadores la oportunidad de revivir esta gran historia con todo lo que hemos aprendido y con todo lo que la tecnología actual nos permite?»

Pero el equipo de Aspyr tiene claro una cosa. «Tenemos la suerte de haber interpretado a KOTOR en ese entonces y tenemos todos esos recuerdos», dice el productor jefe del estudio Ryan Treadwell. «Je pense honnêtement que l’une des choses les plus importantes lors de la création d’un remake est de comprendre ce qui a rendu le jeu special à l’époque et quel était le souvenir du jeu à l’époque», poursuit- ellos. “Nuestro trabajo ahora es tomar esos recuerdos y reconstruirlos en el presente«.

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KOTOR Remake cambia la historia

Un artículo detallado publicado en el sitio web de Star Wars habla sobre uno de los grandes desafíos para dar vida a un clásico como este. «Los remakes de cualquier manera pueden ser proposiciones arriesgadas. Si cambias demasiado, puedes arruinar la magia del original; si cambias muy poco, ¿de qué sirve?» Y, por supuesto, también están «los expectativas de los fans«

Si cambia demasiado, puede arruinar la magia; Si cambias muy poco, ¿de qué sirve Star Wars?«Nuestro principal objetivo es presentar la historia a una audiencia moderna y hacerla tan impactante como antes», dijo Kellogg. “Trabajamos en estrecha colaboración con Aspyr durante mucho tiempo para deconstruir lo que hizo grande a KOTOR y llevarlo de vuelta a una nueva audiencia, porque queremos que este sea un juego de rol increíble. Y queremos que sea tan apreciado como lo fue cuando fue lanzado «.

Con esta mentalidad, se analiza cada detalle para decidir la dirección a seguir con este remake. «Pensamos literalmente en cada palabra del diálogo y otras cosas como la ropa que lleva el personaje». Todo el tiempo sin fecha de lanzamiento, Aspyr enfatiza la naturaleza ambiciosa del proyecto. «Es mucho trabajo, así que tenemos muchas buenas conversaciones sobre a dónde ir, cuáles son los bloques de construcción esenciales del juego». Pero aún es demasiado pronto para entrar en detalles, ya que el remake se encuentra «en sus primeras etapas de desarrollo».

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Veteranos de BioWare en el remake de KOTOR

Especializado en adaptar juegos de una plataforma a otra, el equipo de Aspyr ha pasado los últimos años portando clásicos de Star Wars a plataformas como PS4 o Nintendo Switch, por lo que tiene sentido preguntarse si el equipo está listo para un trabajo titánico como hacer un remake de un juego caro. La respuesta es sí, porque se han fortalecido contratando Veteranos de BioWare que trabajó anteriormente en el juego original. Algo que aprecian muy positivamente.

Queremos llevar la historia a la audiencia de hoy y hacerla tan impactante como lo fue Orion Kellogg en su día.“Podemos decirles, ‘¿Qué estabas tratando de hacer y por qué lo hiciste de esta manera? De esta manera nos aseguramos de tener los mismos objetivos en mente, dice Kellogg. «Podemos hacer más», con mejores gráficos y nuevas formas de contar historias, «que no era posible en el pasado, pero mantienen los mismos objetivos». Algunos de los creativos detrás de Star Wars: Knights of the Old Republic – Remake trabajaron en los mayores éxitos de BioWare. Por ejemplo, el diseñador principal de KOTOR Remake Matt Berner trabajó en Dragon Age: Inquisition, pero también se contrataron desarrolladores que trabajaron en Demon’s Souls Remake o Ghost of Tsushima.

«Nuestro equipo de narradores es fantástico, con años de experiencia contando historias en cómics y juegos de Star Wars. También tenemos un Jason Minor y Brad Prince, cuya experiencia con el mundo, los personajes y criaturas de este universo es incalculable ”.

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«He estado trabajando en videojuegos de Star Wars durante mucho tiempo, y por eso lo hago», dijo Kellog sobre el remake de KOTOR. «Tenemos la oportunidad de contar una de las mejores historias de Star Wars jamás contadas. Estoy emocionado y muy agradecido de tener la oportunidad de trabajar en algo como esto y espero que lo disfruten. Todo», concluye el creador de Lucasfilm Games. .

Este fue uno de los anuncios destacados en PlayStation Showcase, el evento de Sony para obtener más información sobre algunos de los próximos lanzamientos de PS5. Como ya os contamos en ArmadaGamer, el remake de KOTOR también se lanzará en PC, sin excluir su llegada a otras plataformas como Xbox, siendo una «PS5 exclusiva en consola en el lanzamiento».

Más información sobre: ​​Star Wars: Knights of the Old Republic Remake, KOTOR y KOTOR Remake.

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