el productor de la saga habla de su inesperado éxito

Centrarse en una audiencia de nicho fue parte del éxito de la saga táctica JRPG.

La saga Desgaea se caracterizó por ofrecer un sistema de progresión en profundidad que permitió a los jugadores desarrollar sistemas cada vez más complejos para luchar en su desafío JRGP táctico por turnos, un juego desafiante que destaca por sus diseños manga amigables y alegres. La franquicia ya ha estrenado su sexta entrega numerada, Disgaea 6: Defiance of Destiny y todo indica que aún le queda mucha vida por delante.

Ser un juego de nicho ha aportado mucha libertad a la saga Software Nippon Ichi, su desarrollador compartió la sorprendente cantidad de 5 millones de juegos vendidos, una figura que sin duda merece una celebración dado el estilo y enfoque de la franquicia. Hablando de este hito, el productor y guionista de la saga, Sohei Niikawa habló sobre Disgaea en una entrevista con Gamesindustry y argumentó que parte del encanto que hace que la saga perdure en el tiempo es su enfoque de nicho.

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Niikawa cree que la gente aprecia un sistema de juego extravagante muy diferente a otros juegos del momento, personajes fascinantes y una historia sólida ayudaron a la franquicia a construir una base de fans. También explicó cómo Equipos japoneses e internacionales trabajan juntos para llegar a la audiencia más amplia posible, así como la escucha activa reseñas de fans. Con cada nueva entrega, el equipo recopila una gran cantidad de comentarios sobre lo que funcionó y lo que no, tratando de obtener comentarios del reseñas de jugadores y traducirlas en juegos. Niikawa también dijo que recibió muchos comentarios sobre la sexta entrega y prometió trabajar con ellos para hacerlos pensar en la séptima entrega.

Disgaea 7 se desarrollará teniendo en cuenta los comentarios de los jugadoresEl fabricante cree que parte de la libertad de hacer el juego proviene de ser un juego de nicho, con un estudio como Nippon Ichi Software, nacido como una pequeña empresa rural, la filosofía del estudio era utilizar métodos poco ortodoxos en lugar de un enfoque simple, intentar hacer cosas que otras empresas aún no han hecho. De todos modos, Niikawa es consciente de que Disgaea es un gran éxito y tiene la intención de seguir trabajando para que así sea. Disgaea ha comenzado a migrar a PC y a llegar a dispositivos móviles.

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Niikawa habló ventas en PC, demostrando ser más estables que las de consolas, que generalmente se beneficia de grandes picos de ventas, mientras que el mercado de Xbox parece realmente difícil en Japón, donde admite que ha tenido algunas dificultades. Sohei Niikawa también quería compartir con los usuarios un video agradeciendo las ventas de Disgaea, donde rastrea el tiempo recorrido a través de la saga. NIS America lanzó Disgaea 6: Defiance of Destiny en Occidente el 29 de junio para Nintendo Switch, pero esos no son los únicos juegos de editores que llegan a Occidente.

Más información sobre: ​​Disgaea y Disgaea 6: Defiance of Destiny.

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