El productor de Final Fantasy 16 revela que la grabación de voz en inglés comienza primero

El productor de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, ha revelado que la grabación de voz en inglés para el juego está a punto de comenzar, antes que la japonesa.

Durante una aparición en Washagana TV (compartida por Gematsu), el ícono de Square Enix dijo que la grabación en inglés estaba comenzando esta vez, sorprendentemente antes de que se grabara el audio en japonés. Es un poco extraño, como de costumbre, el inglés, al igual que cualquier otro idioma, el audio es secundario cuando se trata de un estudio japonés.

El razonamiento del desarrollador para esto se debe a la grabación de los movimientos faciales de los actores a través de la captura de movimiento facial completo, que luego se combinará con la grabación de audio en inglés. Yoshida también dice que el equipo «se centra en el inglés británico» para este título. Sin embargo, también dijo que la grabación de audio japonesa también se realizará pronto.

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En otra parte durante su aparición en la serie, Yoshida, quien también es la directora de Final Fantasy 14, brindó información sobre el proceso de desarrollo de los juegos de la serie y señaló que «he estado trabajando en Final Fantasy 14 durante ocho años, pero nunca he participado. en una sesión de grabación de voz «.

En cuanto a la razón, dice Yoshida, es porque quiere dar su opinión sobre la actuación de los actores debido a la redacción del diálogo, y puede ser confuso para los actores si reciben instrucciones de Yoshida. director de sonido. . «Así que no voy a ir a las sesiones de grabación de voz», concluye Yoshida.

«Ni siquiera voy a las sesiones de grabación de Final Fantasy 16, porque no estoy escribiendo la historia». Yoshida explica: «En las reuniones de historia, digo mis opiniones […] a pesar de que el equipo hizo un gran trabajo teniendo en cuenta mis opiniones «.

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Final Fantasy 16 se estrenó por primera vez durante la exhibición de PS5 de Sony el año pasado, pero no hemos visto mucho más desde entonces. Eso es probablemente exactamente lo que quiere Square Enix, como reveló Yoshida: «No nos referimos a algo que esté a medias y dé lugar a especulaciones sobre el título».

Si bien no sabemos exactamente dónde está el desarrollo del equipo, sí sabemos que Final Fantasy 16 está progresando sin problemas, ya que Yoshida también dijo que la próxima vez que veamos más de este juego, pronto lo seguirán detalles más tangibles sobre su . liberación.

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