El popular modo de juego Halo Slayer finalmente está programado para mediados de diciembre.

Muy esperado: A principios de este mes, John Junyszek, Community Manager en 343 Industries, anunció algunas próximas adiciones a la lista de reproducción Halo Infinite basadas en los comentarios de la comunidad de jugadores. Fiel a su palabra, otro administrador de la comunidad anunció el sábado buenas noticias para los fanáticos de la franquicia desde hace mucho tiempo a través del subreddit de Halo: los desarrolladores agregarán cuatro nuevas listas de reproducción al juego durante el transcurso de la próxima semana.

El director de la comunidad de 343, Brian Jarrard, señala que la tan esperada actualización proporcionará a los jugadores de Halo Infinite opciones multijugador adicionales, incluidos los muy deseados modos de juego Fiesta, Free-for-All, SWAT y Slayer. La actualización también eliminará algunos de los desafíos específicos del modo menos populares del juego y los reemplazará por otros nuevos que se alineen con las próximas listas de reproducción y características.

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El gerente senior de la comunidad, John Junyszek, indicó anteriormente que Slayer no llegaría hasta el próximo año, lo que hizo que las noticias de Jarrard fueran una gran sorpresa. El cambio de enfoque del equipo de desarrollo se basó principalmente en los comentarios de la comunidad de Halo, que expresó fuertemente a Slayer como una adición muy deseada a la selección multijugador del juego. La actualización proporcionará un modo de juego principal de Slayer, con cambios adicionales planeados para futuras versiones.

Los veteranos de la serie no deberían ser ajenos a los próximos modos de juego. En Fiesta, los jugadores aparecen con armas primarias y secundarias aleatorias que van desde armaduras básicas hasta armas poderosas. Los partidos todos contra todos enfrentan a todos los jugadores entre sí, solo a ti contra el mundo entero. SWAT ofrece a los jugadores de mentalidad táctica pequeños equipos centrados en el juego de disparos tácticos. Slayer es probablemente el modo multijugador más popular y antiguo del juego. Es un combate a muerte por equipos que permite equipos de diferentes tamaños, equipo personalizado, uso de pedidos y más.

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Al final de la publicación, Jarrard abordó los informes de contratiempos y problemas intermitentes con el modo Big Team Battle de Halo Infinite, así como los comentarios relacionados con el emparejamiento clasificado. Las publicaciones, el progreso y las actualizaciones proporcionadas por los 343 desarrolladores son una buena señal de que la compañía está escuchando a su comunidad y tiene la intención de ofrecer a los fanáticos de Halo la experiencia que esperan.

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