El fundador de Second Life regresa para otra grieta en el Metaverso

Revisión del editor: El fundador de Second Life, Philip Rosedale, regresa a Linden Lab para ayudar a navegar la empresa y su revolucionario mundo virtual a través del empuje moderno del metaverso. Sería realmente extraordinario si Second Life pudiera encontrar su segundo aire, o al menos, si Linden Lab pudiera usar lo que ha aprendido en el campo de la socialización digital para construir un sucesor de Second Life basado en la realidad virtual. Ya lo intentaron una vez con Sansar, pero finalmente vendieron el proyecto en 2020.

La compañía de realidad virtual social de Rosedale, High Fidelity, adquirió una participación en Linden Lab, que incluiría una inversión en efectivo y patentes informáticas distribuidas. Algunos de los empleados de High Fidelity también se unirán a Linden Lab y Rosedale también se unirá a Second Life como consultor estratégico.

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Second Life se lanzó en 2003 como un mundo virtual en línea donde los jugadores, representados como avatares, crean una «segunda vida». No es realmente un juego ya que no hay objetivos establecidos o «conflictos artificiales», sino más bien un espacio virtual donde puedes hacer lo que te hace feliz.

El crecimiento fue fuerte en los primeros años y para 2013, se habían creado alrededor de 36 millones de cuentas con un millón de usuarios iniciando sesión cada mes. En mayo de 2020, el director ejecutivo de Linden Lab, Ebbe Altberg, dijo que la comunidad de Second Life tenía aproximadamente 900 000 usuarios activos mensuales.

Desde entonces, la gran tecnología se ha subido al carro de Metaverse, pero no todos están convencidos de que sea capaz de hacerlo bien.

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«Nadie se ha acercado a construir un mundo virtual como Second Life», dijo Rosedale. «La gran tecnología que ofrece los cascos de realidad virtual y la creación de un metaverso en sus plataformas de modificación del comportamiento basadas en la publicidad no creará una utopía digital mágica y única para todos», dijo, y agregó que los mundos virtuales no necesitan ser distopías.

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