El ex escritor principal de Bioware dice que la idea del programa de televisión Mass Effect «lo hace temblar»

Un ex autor principal de Bioware dijo que la idea de un programa de televisión de Mass Effect le hizo «estremecerse».

David Gaider fue el escritor principal de los tres juegos de la serie Dragon Age, pero dejó Bioware después de 17 años en el negocio en 2016.

Hablando en Twitter sobre informes recientes de que Amazon Studios está en proceso de asegurar los derechos de una serie de televisión de Mass Effect, Gaider expresó su preocupación sobre el proyecto potencial.

«Me alivia que el acuerdo de Mass Effect / Amazon sea para una posible serie de televisión y no para una película», dijo Gaider. «Aun así, la posibilidad (y Dragon Age por igual) me da un poco de vergüenza, a diferencia de muchos fans que parecen … ¿emocionados?»

«Para empezar, Mass Effect y Dragon Age tienen un protagonista personalizado, lo que significa que dicho programa de televisión tendrá que elegir si el protagonista será hombre o mujer. Boom, acabas de alienar a todo un grupo de fans. Integrado que tenía esperanza.

Mass Effect Legendary Edition – Tráiler comparativo

“En segundo lugar, estos protagonistas están diseñados para ser un poco borrón y cuenta nueva, que el jugador llena con sus propias decisiones. No funcionará para medios pasivos. Así, de repente, el protagonista tendrá su propia personalidad y su propia historia. Será extraño.

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«¿Crees que estoy equivocado?» Considere cómo la historia se descarga en los compañeros. Estos son los códigos a través de los cuales el jugador obtiene la mayor parte de su participación emocional. Por sí mismos, los protagonistas de Dragon Age y Mass Effect son … bueno, bastante aburridos. No volará.

Y piensa en esos camaradas. Piense en lo apegada que está la base de fans a ellos. Ahora considere el hecho de que no hay forma en el infierno de que una historia pueda abarcarlos a todos por igual. Piense en los gritos de rabia cuando el Compañero X es relegado a un cameo, o no está allí en absoluto.

«Tener un programa de televisión en lugar de una película permite más opciones de acompañamiento, claro, pero piense en su juego: solo un puñado de ellos tuvo una presencia significativa en un solo juego. O el caso de esta historia, para mantener la coherencia. Pocos compañeros , una historia de amor.

«Y eso es si los creadores de programas de televisión consideran a los camaradas tan importantes. Podrían rechazar a la mayoría de ellos a favor de la historia. En mi opinión, eso sería un error. Las historias de Mass Effect y Dragon Age eran, en el mejor de los casos, utilizables, y no lo digo de forma despectiva.

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“Estas intrigas tenían que tener en cuenta la agencia del jugador. Eran una especie de caparazón sobre el que se entregaba el compromiso emocional de este jugador, generalmente a través de sus compañeros de equipo y sus propias decisiones. Opción de mayor participación. La interactividad fue la estrella, no la historia.

“Saque todo, pierda a la mayoría de sus amigos y potencialmente termine con un espectáculo de ciencia ficción o fantasía bastante mundano, uno en el que una gran parte de la audiencia incorporada puede haberse transformado antes en descontentos indignados y gritando. incluso si no se publica.

“Todo esto, por supuesto, si la serie Dragon Age o Mass Effect se maneja mal. Puedo pensar en varias formas de hacerlo mejor, pero implica más que un ajuste riguroso y eso conlleva sus propias complicaciones.

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“De todos modos, buena suerte a los showrunners. Lo necesitarán.

Deadline anunció a principios de esta semana que Amazon Studios, responsable de la creación de contenido original para Amazon Prime Video, está «al borde de un acuerdo» para desarrollar una serie basada en la franquicia de ciencia ficción más vendida de EA.

Según el artículo, el acuerdo es parte de un movimiento para crear más contenido de «género» para el servicio de transmisión, luego del éxito de la serie de fantasía La rueda del tiempo y la próxima serie El señor de los anillos.

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