El ejecutivo de Xbox quiere que la creación de juegos sea tan accesible que cualquiera pueda convertirse en una estrella de la noche a la mañana.

Sarah Bond, ejecutiva de Microsoft, quiere que Xbox haga que la creación de juegos sea tan accesible que cualquiera pueda convertirse en una estrella del desarrollo de la noche a la mañana.

En una entrevista publicada hoy para celebrar las celebraciones del vigésimo aniversario de Xbox, se le preguntó a la vicepresidenta corporativa, Sarah Bond, qué espera que logre la compañía en los próximos 10 años.

Además de desbloquear «nuevos estados de juego» habilitados por la convergencia de los juegos locales y basados ​​en la nube, Bond dijo que espera que Microsoft pueda liderar la carga para hacer que el desarrollo de juegos sea tan accesible como hacer música y películas.

Halo Inifnite: descripción general de la campaña

«Si ves videos y música, el lado creativo de las cosas se ha democratizado», dijo a GamesIndustry.biz. «Puedes tener un Justin Bieber, donde alguien puede grabar un video y volverse famoso, o comenzar su carrera desde ese ángulo. No existe tanto en los juegos, porque es mucho más difícil hacer juegos.

Leer más:  El problema de la pared de Warzone Rebirth Island sacude los puntos de interés populares

“Lo que me gustaría ver en 10 años es que fuimos pioneros en permitir que alguien se convierta en un diseñador conocido, en lugar de simplemente ser un ciudadano. Como viste en la música y el video. Tiene sentido que los juegos duraran, pero creo que sucederá y quiero que Microsoft sea el grupo que lo haga.

Microsoft lanzó Project Spark, una herramienta de desarrollo de juegos en 3D para PC y Xbox One, en 2013. El título permitió a los creadores compartir y jugar sus juegos caseros con la comunidad, pero se suspendió en 2016.

El estudio Interactive Entertainment Media Molecule de Sony también ha expresado su ambición de democratizar el desarrollo con su última plataforma de creación de juegos, la versión 2020 de PS4 Dreams.

En su conferencia BAFTA Games en agosto de 2018, el director del estudio Media Molecule, Siobhan Reddy, dijo que democratizar la tecnología era clave para inspirar a una nueva generación de desarrolladores de juegos y llevar la forma de arte al siguiente nivel. .

Leer más:  Todos los paquetes de aspectos de Valorant: niveles, armas, precios

«En Media Molecule, encontré a un grupo de personas apasionadas por un desafío en particular, que es desmitificar las artes digitales para que todos puedan expresarse en nuestro medio», dijo.

«Creemos que la creación de juegos debe tener la misma accesibilidad que usar una cámara, una guitarra o un lápiz, algo que se puede comenzar con solo tomar».

Bond dijo que su otra esperanza para la próxima década de Xbox gira en torno a cómo los juegos en la nube están cambiando la forma en que las personas juegan y los tipos de experiencias posibles.

«Para los jugadores, espero que la innovación que estamos impulsando en la nube y lo local converja para desbloquear nuevos estados de juego», dijo a GI.biz. “Así que puedes moverte a través de una gran cantidad de dispositivos en diferentes estados de conectividad y tu juego encajará perfectamente con eso.

Leer más:  Phil Spencer reitera que Microsoft no ha terminado con las adquisiciones de Game Studio

“Por el momento estamos en modo subido y cambiado, el dinamismo no existe. Pero espero que sea dinámico y abra nuevas experiencias para jugadores que aún no conocemos.

Deja un comentario

Armada Gamer