El editor de control admite que su actualización de próxima generación no se manejó «de la mejor manera»

La confusión sobre la actualización de próxima generación de Control fue un punto oscuro para un juego que de otro modo sería querido, y el desarrollador 505 Games no tiene planes de repetirlo.

El presidente de 505 Games, Neil Ralley, habló sobre la controvertida decisión de su compañía de ofrecer actualizaciones de próxima generación solo a las personas que compraron Control Ultimate Edition, una versión integrada con todos los DLC de Control y lanzada un año después del juego base, en una entrevista con GamesIndustry. .negocio. Ralley dijo que algunas decisiones tomadas anteriormente en el desarrollo limitaron la forma en que podría entregar versiones de próxima generación del juego a los clientes existentes.

Aunque Ralley afirmó que fueron las decisiones correctas en ese momento, finalmente crearon «bloqueadores» que impidieron que el editor retrocediera y renovara la forma en que distribuían el juego.

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«Hemos aprendido mucho de él. Como editor, ¿lo hemos manejado de la mejor manera y lo hemos comunicado al público de la mejor manera? Quizás no», dijo Ralley. «Pero hemos hecho todo lo posible para satisfacer a los consumidores … En el futuro podremos hacerlo de una manera mucho mejor y lo verán en los próximos ejemplos que tendremos con Ghostrunner a fines de septiembre y Assetto Corsa comenzando por 2022. Tienen mucha confianza en que lo haremos de una manera mucho mejor «.

Afortunadamente, los problemas de actualización no parecen haber empañado la perspectiva general de Control. El desarrollador Remedy se está asociando con 505 Games en un spin-off cooperativo llamado Condor, y también se está trabajando en un «juego de control de presupuesto más grande», aunque todavía queda un largo camino por recorrer.

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