El director de Take-Two compara la longevidad de GTA con la de la saga de James Bond

Con el lanzamiento de GTA: The Trilogy, es un viento de nostalgia que nos golpea y nos recuerda que la saga de GTA ha estado sucediendo durante mucho tiempo, mientras que su sexta entrega todavía está tomando tiempo. Toma dos todavía tiene la intención de capitalizar su saga fetichista durante bastante tiempo, como las últimas declaraciones de Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, en la conferencia Jefferies Virtual Global Interactive Entertainment (con comentarios informados por VGC).

Dale tiempo a las licencias para respirar

Cuando se le preguntó sobre la longevidad de la serie de catálogos de la editorial ante los cambios en la industria, Zelnick no dudó en comparar sus sagas favoritas con otra mundialmente famosa, James Bond. :

“Mientras sea realmente genial, continuará. No sé si lo has visto, pero acabo de ver la nueva película de Bond y fue increíble. Y quieres que todas las franquicias sean James Bond. Hay muy pocas franquicias, en cualquier tipo de entretenimiento, que entren en esta categoría, pero existen. Y creo que GTA es uno de ellos, Red Dead también, la NBA es obviamente uno de ellos porque el juego [de basket-ball] seguirá existiendo. «

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En cuanto a otras licencias Take-Two, como Bioshock o Borderlands, Zelnick dice que el potencial está ahí y piensa quesobre todo hay que poder crear un evento para que una licencia dure, lo que significa olvidar los lanzamientos anuales (excluidos los juegos deportivos):

«Siempre he dicho que la anualización de títulos no deportivos corre el riesgo de quedarse sin una licencia, incluso si eso es bueno, así que nos tomamos el tiempo para hacer algo que creemos que es fenomenal y dejamos que los juegos descansen a propósito». para que haya demanda de este título, para que sea un evento especial. Veré una película de Bond porque no habrá otra en dos meses, y veré todas las películas de Bond. «

En cuanto a dar tiempo a las licencias para que descansen, podemos decir que el editor conoce su argumento, y no serán los que estén esperando a que GTA VI lo contradiga.

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